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CR évacuation Giovanni Benoit 150 points

2 participants

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CR évacuation Giovanni Benoit 150 points Empty CR évacuation Giovanni Benoit 150 points

Message  Invité Dim 30 Jan - 11:41

Salut,

hier Benoit et moi avons testé la partie de la table finit sur le scénario Evacuation. Avantage pour moi qui ait plein d'artilleur et autre. Benoit n'a pas utilisé sa fireteam de troupe de base, pour ne pas compliquer les règles mais du coup cela l'a un peu désavantagé ^^.

Partie de 1h45 au lieu de 1h30 ^^ pour des gars qui débute, un temps pas si mal Smile (2 tours chacun ^^) Et une seule erreur de règle, saurez-vous la retrouver dans le CR ? :p

Voilà la table :

CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190922

CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190923

Placement des Yu jin :

CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190949

Placement de Nomades :

CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190950

On peut voir les deux spot de zone 2 et 3 en jaune fluo.

La zone principale au centre est délimitée par les billes d'acier :

CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190951

Le moran et ses Koala ont d'ailleurs pris position dés le début :

CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190952

Ensuite, premier tour Nomade, les Morlock foncent sur le oniwaban placé derrière la maison au centre avec la zone 1. Avancé, jet de grenade fumigène dont une à 35 cm en arrière ^^ et une juste devant l'oniwaban. Ils se placent dedans pour lancer une pluie de rifle sur l'oniwaban :

CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190955

Après vérification des règles de fumigène et autre, l'oniwaban survit et réagit par une avancé au Cac.

CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190956

Il éliminera d'ailleurs les opposants au prochain tour grâce à sa capacité de Cac dévastatrice.

Le zéro se place ensuite dans la zone 2:
CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190960

L'intruder reviendra sur sa position en arrière des Morlock afin de tirer sur l'oniwaban, et le blesser.

Le zéro se révèle pour aider le moran à passer l'appel :
CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190967

Appel passé par les Nomades au premier tour.

Fin du tour, au yu jin de jouer.

Le Domaru avance, un médecin vient soigner l'oniwaban mais sans succès.

CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190964

Le Domaru se lance dans une charge héroïque pour aller déloger le moran et empêcher l'appel.
A couvert du moran il tire sur l'intruder qui riposte en blessant, mais se fait toucher.

CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190974

Mais Captain américa veille au grain et charge, le Domaru encaisse la charge et la riposte du Moran.

CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190977

Nouveau tir du Domaru qui encaisse le tir du moran et essaye de le toucher au chain rifle mais rien en se passe.
En avançant pour aller au Cac, il déclenche la charge de Iron man dehors. et subira sa dernière blessure.

CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190982

Avancée du Kempetei et de son aide de camp vers la zone 3 :
CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190986

Tour deux nomades, le droid de Daktari avance et soigne d'lintruder.

CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190988

Qui sort aussitôt remis affronter le hacker yu jin qui venait passer l'appel :
CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190992

L'esquive du japonnais lui permet de s'écarter un peu, et rejoindre le doc derrière le mur.
L'intruder continue son chemin et va affronter les deux en même temps.

CR évacuation Giovanni Benoit 150 points P1190999

Perte de plus de 60% la partie se termine sur une victoire des Nomades de 350-0. Mais se fut une très bonne partie pour moi, et pas parceque j'ai gagné mais le fait de jouer un scénario et en plus contre du yu jin dont je crains chaque corps à corps ^^

voilou au prochain CR Smile









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Message  fredthegreat Dim 30 Jan - 12:02

Jolie table et belle fusée!
Bravo les gars!
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Message  Renaud Dim 30 Jan - 13:32

Sympa le résumé, la table promet Very Happy
Renaud
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CR évacuation Giovanni Benoit 150 points Empty Re: CR évacuation Giovanni Benoit 150 points

Message  Invité Dim 30 Jan - 15:05

merci Smile

alors deux erreurs sont à ajouter ^^ hélas, la première, la grenade, quand elle se disperse ne doit pas dépasser la portée max, donc au de la de 30cm elle est considérée comme perdue Smile

Ensuite, le chain rifle, c'est la grande larme, que ce soit pour le Domaru ou les Morlock ^^

Et enfin, l'oniwaban aurait du esquiver de 5cm, il ne peut pas se déplacer de 10 pour venir au contact car en ORA tout déplacement est une esquive Smile

Et mon koala aurait dur courir sur le Domaru voir sur l'Oni Smile

oui ça fait 4 :p

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