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Test scénario Infinity 22 mai
2 participants
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Test scénario Infinity 22 mai
Qui serait partant pour tester ce scénario vendredi 22 mai ?
V.I.P!
Objectif :
Retrouver et escorter le V.I.P !
Durée :
6 tours ou 1h30
Déploiement :
-Déploiement standard.
Règles spéciales :
- V.I.P :
Le V.I.P est placé au centre de la table, ou si c’est impossible, le plus près possible le long de la ligne médiane.
Retrouver et escorter le V.I.P !
Durée :
6 tours ou 1h30
Déploiement :
-Déploiement standard.
Règles spéciales :
- V.I.P :
Le V.I.P est placé au centre de la table, ou si c’est impossible, le plus près possible le long de la ligne médiane.
MOU-10/10 CC-10 TR-10 PHY-10 VOL-12 BLI-0 PB-3 BL-1
-Convaincre:
Pour emmener le V.I.P, vous devez le convaincre. Cette compétence courte de
mouvement est possible en ORA et ne fonctionne qu’en ligne de vue et à
20 cm.
-Convaincre par les armes :
Faites un jet de Vol avec un Mod +3
-Convaincre diplomatiquement :
Faites un jet de Vol avec un Mod -3
A chaque activation de la figurine qui escorte le V.I.P, celui-ci a une chance de vouloir s’enfuir de 10cm dans la direction opposée à votre figurine plutôt que de la suivre.Pour emmener le V.I.P, vous devez le convaincre. Cette compétence courte de
mouvement est possible en ORA et ne fonctionne qu’en ligne de vue et à
20 cm.
-Convaincre par les armes :
Faites un jet de Vol avec un Mod +3
-Convaincre diplomatiquement :
Faites un jet de Vol avec un Mod -3
Faites un jet de VOL pour le V.I.P avec un Mod -3 si il est convaincu par les armes et un mod +3 si convaincu diplomatiquement.
Les figurines ont un Mod supplémentaire pour leur jet de Vol et celui du V.I.P:
- Spécialiste/lieutenant/figurine humaine avec un armement ne dépassant pas le fusil ont un Mod +3 pour la diplomatie.
- Figurines non humaine/figurine armée d’une arme supérieur au fusil ont un Mod -3 quelque soit l’option choisie.
Si l’escorte du V.I.P meurt, celui-ci s’enfuit de 10cm vers le couvert le plus proche en évitant toutes les figurines sur la table.
Conditions de victoire :
- Objectif Principal : Sauver le V.I.P
Le V.I.P est sous votre contrôle : 3 points de Victoire
Le V.I.P est dans votre zone de déploiement : 3 points de Victoire
- Objectif Secondaire : L’ennemi ne doit pas du tout parler au V.I.P
Si l’ennemi n’a jamais eu l’occasion d’approcher le V.I.P: 6 point Bonus.
Les figurines ont un Mod supplémentaire pour leur jet de Vol et celui du V.I.P:
- Spécialiste/lieutenant/figurine humaine avec un armement ne dépassant pas le fusil ont un Mod +3 pour la diplomatie.
- Figurines non humaine/figurine armée d’une arme supérieur au fusil ont un Mod -3 quelque soit l’option choisie.
Si l’escorte du V.I.P meurt, celui-ci s’enfuit de 10cm vers le couvert le plus proche en évitant toutes les figurines sur la table.
Conditions de victoire :
- Objectif Principal : Sauver le V.I.P
Le V.I.P est sous votre contrôle : 3 points de Victoire
Le V.I.P est dans votre zone de déploiement : 3 points de Victoire
- Objectif Secondaire : L’ennemi ne doit pas du tout parler au V.I.P
Si l’ennemi n’a jamais eu l’occasion d’approcher le V.I.P: 6 point Bonus.
Renaud- Niveau 6
- Nombre de messages : 2325
Age : 45
Localisation : Vendes
Prénom (valide requis) : Renaud
Date d'inscription : 09/08/2008
Re: Test scénario Infinity 22 mai
Pas sûr d'être là, donc je préfère laisser ma place à un autre (pour l'instant).
Eric- Niveau 7
- Nombre de messages : 3874
Age : 43
Prénom (valide requis) : Eric
Date d'inscription : 30/07/2008
Re: Test scénario Infinity 22 mai
Oki, dac...Si vous êtes finalement dispo dites le moi pendant la semaine, pis on verra bien
En tout cas, pour moi ce sera sans doute la dernière soirée au club avant fin juin, voir septembre...
Si vous êtes plutôt tenté par un autre type de scénario, il y en a à foison sur le forum officiel: http://forum.infinitylejeu.org/index.php/board,39.0.html Il n'y a que l'embarra du choix.
En tout cas, pour moi ce sera sans doute la dernière soirée au club avant fin juin, voir septembre...
Si vous êtes plutôt tenté par un autre type de scénario, il y en a à foison sur le forum officiel: http://forum.infinitylejeu.org/index.php/board,39.0.html Il n'y a que l'embarra du choix.
Renaud- Niveau 6
- Nombre de messages : 2325
Age : 45
Localisation : Vendes
Prénom (valide requis) : Renaud
Date d'inscription : 09/08/2008
Re: Test scénario Infinity 22 mai
je serais la ce vendredi donc si tu es toujours partant
et surtout si tu n as pas trop peur de mon lance missiles
nous pouvons nous faire une petite partie
verifies tout de meme ce forum, vendredi soir, avant de venir car on ne sait jamais malheureusement...
bien evidemment j aurais tes figs
et surtout si tu n as pas trop peur de mon lance missiles
nous pouvons nous faire une petite partie
verifies tout de meme ce forum, vendredi soir, avant de venir car on ne sait jamais malheureusement...
bien evidemment j aurais tes figs
Invité- Invité
Re: Test scénario Infinity 22 mai
Genial!! c'est toujours OK pour vendredi...j'espère pourvoir prendre ma revanche
On part pour 300 pts? Scénario VIP?
On part pour 300 pts? Scénario VIP?
Renaud- Niveau 6
- Nombre de messages : 2325
Age : 45
Localisation : Vendes
Prénom (valide requis) : Renaud
Date d'inscription : 09/08/2008
Re: Test scénario Infinity 22 mai
Bon, c'est super que Loïc soit là, car je ne suis toujours pas sûr de venir.
Eric- Niveau 7
- Nombre de messages : 3874
Age : 43
Prénom (valide requis) : Eric
Date d'inscription : 30/07/2008
Re: Test scénario Infinity 22 mai
Si finalement tu peux venir Eric, rien ne t'empêche de jouer avec nous. C'est un scénario qui est rapide. On peut très bien faire deux parties dans la soirée. Je peux ensuite faire "l'arbitre magnanime" si vous jouez l'un contre l'autre
Renaud- Niveau 6
- Nombre de messages : 2325
Age : 45
Localisation : Vendes
Prénom (valide requis) : Renaud
Date d'inscription : 09/08/2008
Re: Test scénario Infinity 22 mai
oui eric, nous trouverons une solution de toute facon
pour cette partie et les futurs, je pense que le format officiel a 300 pts est tres bien avec toutes les figurines peintes bien evidement
pour cette partie et les futurs, je pense que le format officiel a 300 pts est tres bien avec toutes les figurines peintes bien evidement
Invité- Invité
Re: Test scénario Infinity 22 mai
ah la la ....
j en ai prit plein les dents ce vendredi....
tres net domination ariadnaise sur les deux parties... mes pauvres yujing lourdement equipés recouvert par cette marée humaine...
mais j aurai ma revanche la prochaine fois... promis juré, pas de partie sans lance missile maintenant
j en ai prit plein les dents ce vendredi....
tres net domination ariadnaise sur les deux parties... mes pauvres yujing lourdement equipés recouvert par cette marée humaine...
mais j aurai ma revanche la prochaine fois... promis juré, pas de partie sans lance missile maintenant
Invité- Invité
Re: Test scénario Infinity 22 mai
Loic elles fond moins les malines tes figurines peintes maintenant...
Invité- Invité
Re: Test scénario Infinity 22 mai
A 16 contre 7, c'est clair que j'avais un "léger" avantage numérique L'armure blindée Yung Ying ça coûte cher, tandis qu'une bonne grosse combi en teseum ariadnaise ça coûte rien du tout
En ce qui concerne le scénario VIP : 6 tours ne sont pas de trop, surtout lorsque l'on rate le jet de volonté et que le VIP se fait la malle vers les lignes ennemies.
En ce qui concerne le scénario VIP : 6 tours ne sont pas de trop, surtout lorsque l'on rate le jet de volonté et que le VIP se fait la malle vers les lignes ennemies.
Renaud- Niveau 6
- Nombre de messages : 2325
Age : 45
Localisation : Vendes
Prénom (valide requis) : Renaud
Date d'inscription : 09/08/2008
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