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Campagne: La trologie de la flûte du destin -Episode 01: Les marais éthérés
+3
darma
Drizze
Renaud
7 participants
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Re: Campagne: La trologie de la flûte du destin -Episode 01: Les marais éthérés
Je pense tester mes soeurs de bataille. Donc, je partirais à 0.
Mais avec votre courtoisie légendaire, vous allez protéger ces tendes jeunes filles.
Mais avec votre courtoisie légendaire, vous allez protéger ces tendes jeunes filles.
Re: Campagne: La trologie de la flûte du destin -Episode 01: Les marais éthérés
Peut être leurs cadavres à la rigueur. C'est plus compliqué de réanimé un corps en bouillie plutôt qu'un corps tout beau tout frais avec juste une tête en moins.
Drizze- Niveau 6
- Nombre de messages : 2108
Age : 33
Prénom (valide requis) : Nicolas Robert
Date d'inscription : 15/09/2008
Re: Campagne: La trologie de la flûte du destin -Episode 01: Les marais éthérés
non non t'inquiète ... ce n'est absolument pas la vocation de notre bande, les possédés
Re: Campagne: La trologie de la flûte du destin -Episode 01: Les marais éthérés
dsl de faire faux bond, mais vendredi je ne pourrai me rendre à cette partie, ca m’embête mais c'est indépendant de ma volonté je me rattraperai la semaine prochaine !
Invité- Invité
Re: Campagne: La trologie de la flûte du destin -Episode 01: Les marais éthérés
Ce sera pour une prochaine fois .
C'est dommage, je viens à l'instant de socler mes dernières "surprises". Préparez-vous à affronter les plus effroyables des créatures! Bouhahahaha!
C'est dommage, je viens à l'instant de socler mes dernières "surprises". Préparez-vous à affronter les plus effroyables des créatures! Bouhahahaha!
Renaud- Niveau 6
- Nombre de messages : 2325
Age : 44
Localisation : Vendes
Prénom (valide requis) : Renaud
Date d'inscription : 09/08/2008
Re: Campagne: La trologie de la flûte du destin -Episode 01: Les marais éthérés
on peut ptet faire du +3 xp par perso pour les bandes débutantes non ?
darma- Niveau 6
- Nombre de messages : 2538
Prénom (valide requis) : Vincent
Date d'inscription : 03/09/2009
Re: Campagne: La trologie de la flûte du destin -Episode 01: Les marais éthérés
c'est déjà prévu dans les règles de campagne
tu as un bonus d'XP pour les bandes avec différence de valeur
tu as un bonus d'XP pour les bandes avec différence de valeur
Re: Campagne: La trologie de la flûte du destin -Episode 01: Les marais éthérés
on peut ptet faire du +3 xp par perso pour les bandes débutantes non ?
Je n'y vois pas d'inconvénients. Mais cela doit être grosso modo les bonus que prévoient les règles en cas de gros écarts de points entre les bandes. Me trompe-je?
Renaud- Niveau 6
- Nombre de messages : 2325
Age : 44
Localisation : Vendes
Prénom (valide requis) : Renaud
Date d'inscription : 09/08/2008
Re: Campagne: La trologie de la flûte du destin -Episode 01: Les marais éthérés
je parlais d'avant la partie
darma- Niveau 6
- Nombre de messages : 2538
Prénom (valide requis) : Vincent
Date d'inscription : 03/09/2009
Re: Campagne: La trologie de la flûte du destin -Episode 01: Les marais éthérés
Merci aux joueurs pour la partie de hier soir: bonne humeur et moult péripéties! Vincent a pu enfin expérimenter ce que signifie l'expression "être pris en sandwich" .
Bon je l'avoue, mes Fimirs étaient un peu trop piqués aux hormones et la prochaines fois ils pisseront dans l’éprouvette avant la partie .
Profitant du chaos ambiant, la bande de Pascal a récupéré le magot dont une magnifique flute en ivoire incrustée de pierres précieuse. Voici ses caractéristiques:
Flûte du destin: cet artefact elfique produit une mélodie qui génère des effets magiques en fonction de son utilisateur.
Alignement bon: la mélodie permet de rendre 1 PV et de relever les figurines "sonnées" ou "à terre" dans un rayon de 6 pas. Pouvoir: 6
Alignement mauvais: la mélodie génère 1D6 squelettes et 1D6 touches de F2 dans un rayon de 6 pas. Pouvoir: 7
Alignement chaotique: la mélodie génère 1D6 démons mineurs et 1D6 touches de F3 dans un rayon de 6 pas. Pouvoir 7
la mélodie génère 1 prince démon et 1D3 touches de F5 dans un rayon de 12 pas. Pouvoir 12
Bon je l'avoue, mes Fimirs étaient un peu trop piqués aux hormones et la prochaines fois ils pisseront dans l’éprouvette avant la partie .
Profitant du chaos ambiant, la bande de Pascal a récupéré le magot dont une magnifique flute en ivoire incrustée de pierres précieuse. Voici ses caractéristiques:
Flûte du destin: cet artefact elfique produit une mélodie qui génère des effets magiques en fonction de son utilisateur.
Alignement bon: la mélodie permet de rendre 1 PV et de relever les figurines "sonnées" ou "à terre" dans un rayon de 6 pas. Pouvoir: 6
Alignement mauvais: la mélodie génère 1D6 squelettes et 1D6 touches de F2 dans un rayon de 6 pas. Pouvoir: 7
Alignement chaotique: la mélodie génère 1D6 démons mineurs et 1D6 touches de F3 dans un rayon de 6 pas. Pouvoir 7
la mélodie génère 1 prince démon et 1D3 touches de F5 dans un rayon de 12 pas. Pouvoir 12
Renaud- Niveau 6
- Nombre de messages : 2325
Age : 44
Localisation : Vendes
Prénom (valide requis) : Renaud
Date d'inscription : 09/08/2008
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