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Süsser Feldzug
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Süsser Feldzug
Hello,
Je récapitulerai ici les compétences et avancements des unités durant la campagne. Les compétences et les cartes acquises ne peuvent servir qu'une seule fois par partie. Les compétences sont acquises tant qu'une partie de l'équipage est vivant:
- Gentils de la 12e Panzer licorne:
Carte obtenue pour victoire: Panzerknacker: permet la relance d'un jet de pénétration d'un canon de char ou d'un Pak.
*Panzer IV de Grég:
Compétence "Suivez moi!": jouez cette compétence avant de donner un ordre de run ou d'advance. Choisissez un véhicule ami à moins de 12 pas en ligne de vue. S'il a un ordre Down, remettez le dé dans le gobelet.
*Panzer IV survivant d'Olivier: 27 pts d'XP (je rappelle que le passage d'une compétence se fait à 50 pts).
- Bûcherons de la 3e division canadienne:
* équipage du Cromwell: 20 pts d'XP
* Firefly: Compétence "Tir de loin": jouez cette compétence avant de sélectionner une cible pour l'arme principale. La portée est doublée.
* Stuart: 20 pts d'XP
Je récapitulerai ici les compétences et avancements des unités durant la campagne. Les compétences et les cartes acquises ne peuvent servir qu'une seule fois par partie. Les compétences sont acquises tant qu'une partie de l'équipage est vivant:
- Gentils de la 12e Panzer licorne:
Carte obtenue pour victoire: Panzerknacker: permet la relance d'un jet de pénétration d'un canon de char ou d'un Pak.
*Panzer IV de Grég:
Compétence "Suivez moi!": jouez cette compétence avant de donner un ordre de run ou d'advance. Choisissez un véhicule ami à moins de 12 pas en ligne de vue. S'il a un ordre Down, remettez le dé dans le gobelet.
*Panzer IV survivant d'Olivier: 27 pts d'XP (je rappelle que le passage d'une compétence se fait à 50 pts).
- Bûcherons de la 3e division canadienne:
* équipage du Cromwell: 20 pts d'XP
* Firefly: Compétence "Tir de loin": jouez cette compétence avant de sélectionner une cible pour l'arme principale. La portée est doublée.
* Stuart: 20 pts d'XP
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