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Mordheim pour Cidre et Dragon

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Mordheim pour Cidre et Dragon Empty Mordheim pour Cidre et Dragon

Message  fredthegreat Dim 28 Aoû - 16:31

Voilà ce que je propose pour la démonstration Mordheim à Cidre et Dragon: des bandes d'environ 300 points, un scénario "Chasse au Trésor" (chaque bande doit fouiller les bâtiments), placement conforme aux règles de "Chaos dans les rues", + on joue des "évènements aléatoires" allégés.

Bandes que je peux amener:

1/ Reiklanders:
- 1 capitaine, épée, dague, pistolet
- 1 recrue, lance, dague
- 1 recrue, épée, dague
- 3 archers, arc, épée, dague
- 1 archer, arc, dague
7 figs, 295 points.

2/ Skavens:
- 1 adepte assassin, 2 épées, dague
- 1 sorcier du clan Eshin, fléau, dague
- 6 vermineux, 2 dagues, fronde
- 1 rat géant
8+1 figs, 300 pts.

3/ Morts-vivants:
- 1 vampire, hallebarde, dague
- 1 Nécromancien, épée, dague
- 9 zombies
11 figs, 300 pts.

4/ Gardes fantômes hauts-elfes:
- 1 maitre des ombres, arc, épée, dague
- 1 novice, arc, dague
- 4 guerriers fantômes, arc, dague
6 figs, 305 pts.

Il faut que je vois pour les peaux-vertes. Mais si Renaud prend ses elfes sylvains, je pense que 5 bandes autour de la table suffiront. Au-delà, ça sera un peu trop long à jouer.

Pour les évènements aléatoires, je propose de les jouer en les allégeant (pour m'éviter de prendre 36000 figs). A chaque tour, chaque joueur lance un dé. Sur un 1, un évènement imprévu survient. Un évènement ne peut survenir qu'une seule fois, quand les 6 évènements potentiels sont arrivés, il n'y a plus de séquence d"évènement aléatoire.
On lance un D6:
1: Mercenaire ogre
2: Tremblement de terre
3: esprit tourmenté
4: squelettes
5: Araignée du grenier
6: Tempête du chaos
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Message  darma Dim 28 Aoû - 20:32

pas sur sur les evenement aléatoire l'araigne du grener elle peut pas défoncer 300pt de bande ?

je pense qu'il faut booster le boss
c'est trippant de jouer avec un boss boosté

+1 pv et une compétence sur chaque boss ?
2 sorts au choix sur chaque mage
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Message  fredthegreat Lun 29 Aoû - 6:54

OK, je booste les boss: +1 PV (ça va en faire 3 pour le vampire!) et 1 compétence choisie dans le domaine le plus adéquat et 2 sorts pour les 2 magos.
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Message  darma Lun 29 Aoû - 14:45

Sur un 1, un évènement imprévu survient. Un évènement ne peut survenir qu'une seule fois, quand les 6 évènements potentiels sont arrivés, il n'y a plus de séquence d"évènement aléatoire.

Si je fais 1 puis 1 mais que le merco ogre est déjà arrivé il se passe quoi ? on relance sur la table ou on ignore ?

J'aurais pas pris chasse au trésor comme scenard . SI une bande trouve le trésor au premier tour ca fait un peu nul.

La gourgandine ou un bete trésor au milieu marche mieux je pense.

On avait pas commandé un coffre fort avec le budget décors ?
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Message  fredthegreat Lun 29 Aoû - 15:08

Nope, la commande de décors est au point mort.

Je peux proposer "le petit prince" à la place comme scénario, avec Gourgandine à la clé.

Pour les évènements aléatoires, si on tire un évènement déjà survenu, on relance jusqu'à tomber sur un évènement nouveau. Du genre, s'il ne reste plus que 3 possibilités, on lance un D3.
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Message  pascal Lun 29 Aoû - 17:09

attention à ne pas compliquer de trop, les joueurs ont plutôt 10-12 ans si mes souvenirs sont bons ...
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Message  Renaud Mar 30 Aoû - 15:00

On avait pas commandé un coffre fort avec le budget décors ?


Si  besoin, j'en ai 6 de peints:

Mordheim pour Cidre et Dragon Img_2020
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Message  fredthegreat Mar 30 Aoû - 16:32

Super. Tu pourras en apporter?
A ce moment-là, on place un trésor au centre de la table et on demande ensuite à celui qui l'a de sortir par son bord de table (c'est le scénario "Chasse au trésor", mais sans fouille aléatoire des bâtiments).

Pascal, je ne pense pas que ça va trop compliquer la règle de base. En plus, on sera deux pour guide les joueurs.

Pour les compétences des boss, je propose:
- Capitaine Reiklander, pistolier (pour tirer plus souvent)
- Vampire: coup précis
- assassin skaven: queue de combat (ça correspond à la fig)
- maître des ombres elfes: tir silencieux
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Message  Renaud Mar 30 Aoû - 16:43

Super. Tu pourras en apporter?

Pas de pbms, je les apporte.
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Message  darma Mar 30 Aoû - 22:07

on demande ensuite à celui qui l'a de sortir par son bord de table

je pense qu'il faut mieux dire gagne celui qui est en possession du coffre au bout de x tour ou x minutes

Faire des déploiement plus proche que d'hab

et plutôt faire du 2 contre 2 que du 4 à chacun pour soi

Tout ça pour permettre de faire des parties courtes. Les gens sur cidre vont plutot chercher à faire une partie de 1 heure / 1 heure 30 max (si il y a 4 malade qui veulent faire une partie de 3h on avisera)
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Message  fredthegreat Sam 24 Sep - 9:41

Vous les avez attendues, voici les photos de la table Mordheim à Cidre et dragon!

Bon, c'est certain que si Vincent ne s'était pas trompé de bouton, il y en aurait eu plus... Laughing Rolling Eyes



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