Histoire et Sortilèges
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Le 24 Octobre Descent 2nd

3 participants

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Le 24 Octobre Descent 2nd Empty Le 24 Octobre Descent 2nd

Message  Drizze Sam 18 Oct - 15:02

Voilà il sera tout beau tout neuf. Et je serais assez chaud pour le tester des gens sont tentées ?

Nombres de joueurs : 2 à 5 joueurs.
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Le 24 Octobre Descent 2nd Empty Re: Le 24 Octobre Descent 2nd

Message  Drizze Sam 18 Oct - 15:31

Explication rapide :

Comment on commence ?
Rien de très compliqué. Avant de jouer, tout le monde choisit son personnage, les héros comme l’Overlord. Les héros auront huit héros à leur disposition qui appartiennent à quatre archétypes distincts (ce qui nous fait deux héros par archétype). Une fois que vous aurez choisi votre héros (et donc votre archétype), vous devrez spécialiser votre héros / archétype en lui donnant une classe. La classe déterminera les objets et les compétences de départ possibles de votre héros. Ce moment est important car comme Descent est un jeu en campagne, votre personnage évoluera et approfondira sa classe. Il faut donc veiller à ce que vos classes vous plaisent parce que vous les aurez pendant toute la durée de la campagne (soit pendant une dizaine de parties).
L’Overlord fait exactement la même chose à ceci près qu’il n’a pas de personnage propre (il se cachera toujours derrière les monstres). La classe qu’il choisira lui donnera donc des cartes assez spécialisées qu’il pourra jouer au cours des quêtes pour mettre des bâtons dans les roues des héros.
Voici les différents choix qui s’offrent à vous :
HÉROS :

  • Archétype Guerrier

Classe Chevalier
Classe Berserker
 

  • Archétype Mage

Classe Maître des Runes
Classe Nécromancien
 

  • Archétype Éclaireur

Classe Voleur
Classe Rôdeur
 

  • Archétype Soigneur

Classe Disciple
Classe Shaman
 
OVERLORD :

  • Saboteur
  • Seigneur de Guerre
  • Sorcier

 
Une fois que tout cela est fait, l’Overlord prépare le scénario et c’est partie pour une aventure épique
 
Comment on joue ?
Pour les tours, rien de plus simple. C’est d’abord au tour des héros (dans l’ordre qu’ils souhaitent) puis au tour de l’Overlord.
  
Les héros peuvent faire deux actions pendant leurs tours parmi :

  • Se déplacer
  • Combattre
  • Utiliser une capacité spéciale ou une compétence
  • Ouvrir une porte
  • Se relever
  • Se reposer

 
Les héros peuvent se déplacer d’autant de cases que le chiffre près de la botte, possèdent autant de points de vie que le chiffre près du cœur, peuvent dépenser autant de points de fatigue que le chiffre près de la « larme » et ont autant de dé de défense que le dé près du bouclier. Juste une petite précision : la fatigue permet de faire des actions spéciales.
En bas de votre fiche de personnage, vous avez d’autres valeurs qui correspondent à vos attributs et qui sont utilisés pour divers tests (vous devez faire moins ou égaler cette valeur). Vous avez donc la Volonté, la Puissance, la Connaissance et la Perception.
Enfin, chaque héros a deux pouvoirs. Le premier est utilisable autant de fois que vous le souhaitez si la condition est réalisée. L’autre, celui qui est en bas à droite, n’est utilisable qu’une seule fois par partie.
Le tour de l’Overlord est encore plus simple. Il peut jouer des cartes et activer chaque groupe de monstres qui peuvent se déplacer et attaquer ou se déplacer deux fois (mais pas attaquer deux fois).
Comment on combat ?
Tout se fait avec des dés qui se divisent en deux catégories : la défense et l’attaque.
Voici les différents symboles que vous trouverez sur les dés d’attaque :
Chiffre : c’est la portée de votre arme à distance exprimée en cases (si vous êtes en corps à corps, ça ne vous sert à rien)
Cœur : c’est le nombre de dégâts que vous faites
Croix : l’attaque est ratée quelle que soit le résultat des autres dés (vous en lancez souvent deux)
Éclair : ce symbole permet de déclencher les pouvoirs spéciaux de certains objets ou sorts.
A chaque attaque, la cible lancera des dés de défense. Ils sont reconnaissables aux boucliers sur leurs faces. Rien de compliqué : un bouclier annule un point de dégâts.
Pour chaque arme que vous possédez, il y a un ou plusieurs dés dessinés dessus et ce sont ces dés qu’il faudra lancer. Par exemple, lorsque vous utilisez le Bâton en Chêne, vous lancerez un dé jaune et un dé bleu pour votre attaque.
Enfin, pour savoir si vous voyez votre cible dans le cas d’une attaque à distance, il vous suffit de « tracer » une ligne d’un des coins de votre case jusqu’à un coin de la case occupée par votre ennemi. Si cette ligne est ininterrompue, vous voyez votre ennemi et vous pouvez tenter votre attaque à distance.
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Message  darma Sam 18 Oct - 17:23

je pense que ca brancherais regis
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Message  Eric Dim 19 Oct - 17:20

Tu nous fais tester Lord of Xidit vendredi Vincent ?
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Message  darma Dim 19 Oct - 21:17

ca peux se faire faut voir si il y a pas de jdr.

Sinon j'ai joué a fives tribes c'est de la tuerie.  C'est du meeple encore mais c'est plutôt original.
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Message  Eric Lun 20 Oct - 17:27

J'en avais parlé de Five Tribes. Cédric, de Spouik, est un grand fan !

Et sinon, je ne crois pas qu'il y ait de jdr ce vendredi.
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Message  darma Lun 20 Oct - 23:30

ptet du delta green je sais pas encore

j'ai préparé lord of xidit à etre jouable (il y avait plein de trucs à monter , depunché) et j'ai lu les regles

je peux l'expliquer vendredi.
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Le 24 Octobre Descent 2nd Empty Re: Le 24 Octobre Descent 2nd

Message  Drizze Mar 21 Oct - 12:18

Et si on testé les deux vendredi.

On commence avec un lord of xidit et on continu avec une partie de descent ou l'inverse.
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Message  Invité Mar 21 Oct - 16:05

Descent pourquoi pas mais pas ce vendredi là......

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Le 24 Octobre Descent 2nd Empty Re: Le 24 Octobre Descent 2nd

Message  darma Mar 21 Oct - 17:55

j'ai du delta vendredi
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Le 24 Octobre Descent 2nd Empty Re: Le 24 Octobre Descent 2nd

Message  Drizze Mer 22 Oct - 18:58

Du coup vue qu'il y a du delta green et que personne n'est disponible pour du descent, je reportes cela à une date ultérieur. 

Régis dit moi les dates qui t'arranges. Comme sa on ce cale une petite partie de teste et c'est cool  Very Happy.
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Message  Invité Mer 22 Oct - 19:36

possible pour moi et Simon le 14 ou 21 novembre ...avant c'est un peu chaud...

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Le 24 Octobre Descent 2nd Empty Re: Le 24 Octobre Descent 2nd

Message  Drizze Mer 22 Oct - 20:09

Bon alors on se cale sa le 14/11
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