Histoire et Sortilèges
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Partie du 6/09

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Message  Invité Mar 3 Sep - 17:01

Alors Mat ?

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Message  Invité Mar 3 Sep - 18:51

À priori c'est bon mais je confirme demain

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Message  Invité Mar 3 Sep - 21:24

Si Mat confirme, Gio, voudrais-tu demander à Léonard s'il est libre vendredi ?

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Message  Invité Mer 4 Sep - 12:07

Je peux oui Smile

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Message  Renaud Mer 4 Sep - 16:09

Si Mat confirme, Gio, voudrais-tu demander à Léonard s'il est libre vendredi ?
Je croyais que tu faisais un SAGA avec Youenn et moi?
Renaud
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Message  Invité Mer 4 Sep - 16:39

C'est pas ce que j'ai dit à Youenn... Mais c'est vrai que j'aurai bien voulu lui donner une réponse catégorique plus tôt pour qu'il puisse se retourner.

Pour info, 40K est ma priorité. Et comme je suis un peu dégoutté de ne pas être venu jouer la semaine dernière, je veux voir si je peux me caler cette partie cette semaine.

De toute façon, comme je ne joue pas à 40K toutes les semaines, j'aurai pas mal de vendredis pour saga.

Bref, si j'ai pas confirmation vite, je risque de me retrouver encore tout seul vendredi...

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Message  Invité Mer 4 Sep - 18:06

Au pire un petit Infinity Smile, bref on attend Mat Smile

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Message  Invité Mer 4 Sep - 19:32

C'est okayyyyyy

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Message  Invité Mer 4 Sep - 19:50

Je demande à Léonard.

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Message  Invité Jeu 5 Sep - 10:58

Les tyranids sont dispo, je confirme ou pas ? pour éviter les histoires de l'autre vendredi ^^

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Message  Invité Jeu 5 Sep - 11:31

Oui, t'inquiète, cette fois ci je viens sûr.

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Message  Invité Jeu 5 Sep - 19:40

Ma liste a peu bougée juste les enfants du chaos en moins contre un metabrutis Wink multifuseur jumelés et gantelet

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Message  Invité Sam 7 Sep - 15:37

Bon bin partie sympa, comme toujours contre Matt ^^

Le hell m'a pas fait si mal ^^ je pense qu'on peut le gérer ^^ même sans anti aérien, avec une invu pour l'escouade ^^ ça oblige à beaucoup de prêtre loup ^^

En revanche, le feel no pain cumulable....bin ça j'aime pas ^^ 24 tirs, une perte ^^;

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Message  Invité Sam 7 Sep - 18:26

Et oui, c'est ça nurgle : endurance 5, sauvegarde 3+ et une insensible à la douleur à 5+.

Le drake s'il a fait une 10aine de pertes c'est déjà beaucoup.

En tout cas content que tu rafraichisses tes loups de l'espace, ça veut dire que tu as l'intention de les ressortir.

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Message  Invité Sam 7 Sep - 19:06

Oui très agréable partie peu recours aux livres de règles, une partie relativement fluide. Je commence à bien avoir en main mon armée gérant mieux mes placements et j'ai même pas testé typhus
Du reste je pense que gio tu as une armée à fort potentiel qui devrait facilement me croquer. 
Déjà limite plus les fuseurs contre des plasma. Ensuite quand tu flanques aie déjà une unité à portée de tir histoire de saturer au tir surtout contre des endus>5 
Ton boss doit avoir au moins une arme énergétique pour supprimer les saves a 3... Si tu le joues close
Le raider pour du termi pas moins.

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Message  Invité Sam 7 Sep - 19:46

j'aurais du avancer  le raider au dernier tour pour tirer au laser sur ton gars qui contestait Very Happy

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Message  Invité Dim 8 Sep - 7:01

boulet a écrit:Et oui, c'est ça nurgle : endurance 5, sauvegarde 3+ et une insensible à la douleur à 5+.

Le drake s'il a fait une 10aine de pertes c'est déjà beaucoup.

En tout cas content que tu rafraichisses tes loups de l'espace, ça veut dire que tu as l'intention de les ressortir.
Tiens ce n'est plus que 5+ insensible à la douleur maintenant ? ou c'est une particularité des pesteux ?

Ca me donne envie de rejouer tout ca...

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Message  Invité Dim 8 Sep - 8:23

Giovanni a écrit:j'aurais du avancer  le raider au dernier tour pour tirer au laser sur ton gars qui contestait Very Happy
Ça n'aurait fait que 5/4 au lieu de 8/4 et je pense même que tu n'aurais pas pus du fait du pas entre toi et moi Laughing 

bushman
Oui le FNP est passé à 5+ mais cumule à l'endu 5 et la sauve a 3+ c'est déjà des plaies

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Message  Invité Dim 8 Sep - 11:03

Ils ont bien fait de temperer un peu ca parce qu'autant dans mes souvenirs ca ne tapait pas fort au cac, autant une fois implantés sur un objectif il était presqu'impossible de les déloger.

J'ai regardé dans ma liste d'armée tyty je ne vois rien pour contrer ca, par contre côté chevaliers gris il y a des trucs sympas.

Je vais essayer d'avancer la peinture des tyty pour pouvoir jouer un peu avec vous.

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Message  Invité Dim 8 Sep - 13:15

Bushman a écrit:Ils ont bien fait de temperer un peu ca parce qu'autant dans mes souvenirs ca ne tapait pas fort au cac, autant une fois implantés sur un objectif il était presqu'impossible de les déloger.

J'ai regardé dans ma liste d'armée tyty je ne vois rien pour contrer ca, par contre côté chevaliers gris il y a des trucs sympas.

Je vais essayer d'avancer la peinture des tyty pour pouvoir jouer un peu avec vous.
Les armes énergétiques n'annulent plus l'insensible à la douleur. Il faut les saturer. Si tu as une arme qui a PA3, c'est pas mal aussi.

Je dis oui, si tu as une armée de tyty peinte !

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Message  Invité Dim 8 Sep - 13:19

Il me semble que les armes énergétiques n'ont jamais annulé insensible à la douleur, c'est une invulnérable comme à battle, c'est bien ca la force de cette compétence.

Mes tytys sont loin d'être peints hélas car j'ai du mal avec mon schéma de couleur, il faudrait peut être que je fasse un post pour avoir des avis.

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Message  Invité Dim 8 Sep - 13:26

Dans l'ancienne version, le FnP était à 4+ mais annulé par de l'énergétique ou les morts instantanées. Maintenant c'est 5+ et il n'y a plus que les morts instantanées qui l'annulent. J'en suis sûr.

Oui, fait un post dans la section peinture, on est pas toujours d'accord, notamment sur la question de la pertinence du bleu flashy sur des figurines de nurgle, mais tu auras sans doute de quoi avancer.

Sur ce, j'ai un exorcist qui ne va pas se peindre tout seul !

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Message  Invité Sam 14 Sep - 8:12

Dis donc Mat...Lent et méthodique c'est bien......mais....pas de tir en alerte ^^ donc le lance flamme lourd quand on te charge....bin non Smile

C'est bien de retenir ses règles :)mais retenez aussi les inconvénients Smile

Et le feel no pain ^^ marche pas contre les armes provoquant mort instant ^^ donc un marteau tonnerre :)pas de feel no pain :)avec force de 5 :)sur les plagueux Smile

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Message  Invité Sam 14 Sep - 10:14

Ben désole Giovanni on la refait quand tu veux

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Message  Invité Sam 14 Sep - 10:33

Ca tient au lance flamme cette règle ou à lent et méthodique ?

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