Histoire et Sortilèges
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302 : sauvetage.

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302 : sauvetage. Empty 302 : sauvetage.

Message  Invité Dim 17 Fév - 8:17

Je vais bientôt poster le scénario, mais pour dire que à priori le facteur de dispersion des coffin sera en pas, ce qui veut dire non pas 1.2 mais 3 (2.56*1.2), ce qui est mieux Smile

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302 : sauvetage. Empty Re: 302 : sauvetage.

Message  Renaud Dim 17 Fév - 8:46

En effet! ça évitera les raids des serviteurs dès le début de la partie Very Happy
Renaud
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302 : sauvetage. Empty Re: 302 : sauvetage.

Message  Invité Dim 17 Fév - 9:17

exactement et cela expliquerait pourquoi ce 1.2 !!
"dis donc John, faudrait trouver une distance pour la dispersion"
"hum...atend voir....pourquoi pas 1.2 ?"
"pourquoi 1.2 ?"
"pourquoi pas ? "
"ah bin oui, tu as raison John ! aller va pour 1.2 !"

Razz

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