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L'APLOMB
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L'APLOMB
L'Aplomb représente la capacité de l'investigateur à encaisser les situations traumatisantes. Un soldat ayant été au front ou un médecin coutumier des situations où il faut sauver des vies garderont certainement leur calme plus longtemps lorsqu'il s'agit de réagir quand tout bascule.
Les point d'Aplomb se défalquent des points de Santé Mentale encaissés par l'investigateur, permettant ainsi de garder son équilibre mental plus longtemps. Néanmoins certaines situations peuvent temporairement faire basculer l'Aplomb.
Il est possible de sacrifier les points d'Aplomb en cours de jeu, pour garder le contrôle de soi, ou au contraire se donner à fond lorsque tout semble désespéré. Les points ainsi sacrifiés sont perdus.
Les investigateurs affrontent bien des situations périlleuses dans les scénarios. En plus de l'expérience acquise, ils s'accoutument à vivre des situations dangereuses, à affronter l'innommable. A chaque fin de scénario, cela se traduit par l'acquisition de point d'Aplomb.
Les point d'Aplomb se défalquent des points de Santé Mentale encaissés par l'investigateur, permettant ainsi de garder son équilibre mental plus longtemps. Néanmoins certaines situations peuvent temporairement faire basculer l'Aplomb.
Il est possible de sacrifier les points d'Aplomb en cours de jeu, pour garder le contrôle de soi, ou au contraire se donner à fond lorsque tout semble désespéré. Les points ainsi sacrifiés sont perdus.
Les investigateurs affrontent bien des situations périlleuses dans les scénarios. En plus de l'expérience acquise, ils s'accoutument à vivre des situations dangereuses, à affronter l'innommable. A chaque fin de scénario, cela se traduit par l'acquisition de point d'Aplomb.
BigMaster- Admin
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