Histoire et Sortilèges
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Question sur les armées de Warhammer

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Question sur les armées de Warhammer - Page 2 Empty Re: Question sur les armées de Warhammer

Message  boulet Mer 22 Oct - 16:31

Le mieux c'est que tu regarde chez GW pour savoir ce qu'ils ont en choix de troupes.

Les assassins sont super !
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Question sur les armées de Warhammer - Page 2 Empty Re: Question sur les armées de Warhammer

Message  Bushman Mer 22 Oct - 19:01

Yes je n'y avais pas pensé CQFD.

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Question sur les armées de Warhammer - Page 2 Empty Re: Question sur les armées de Warhammer

Message  Bushman Mer 22 Oct - 19:07

Oui c'est bien ce que je pensais, l'armée me plait mais il y a peu de choix d'unités et notamment au niveau des troupes, donc on doit quand même avoir souvent l'impression de jouer la même chose non ?

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Question sur les armées de Warhammer - Page 2 Empty Re: Question sur les armées de Warhammer

Message  Matthieu Jeu 23 Oct - 4:38

pour repondre a certains y a des fig alternatives chez GAMEZONE qui est un fabricant espagnol


Dernière édition par Matthieu le Jeu 23 Oct - 17:59, édité 1 fois

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Question sur les armées de Warhammer - Page 2 Empty Re: Question sur les armées de Warhammer

Message  Invité Jeu 23 Oct - 15:39

Moi je vais sûrement me mettre aux Elfes Noirs... quand j'aurai des sous.


Pour répondre à Bushman, en choix d'unité de base, tu as juste:

Cavaliers Noirs
Corsaires
Lanciers
Harpies
Arbalétriers..

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Question sur les armées de Warhammer - Page 2 Empty Re: Question sur les armées de Warhammer

Message  Bushman Jeu 23 Oct - 15:53

Tiens les harpies, je les avais vu en spécial sur le site de Gw...

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Message  FRANCK Ven 31 Oct - 15:51

Quid des nains ?
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Question sur les armées de Warhammer - Page 2 Empty Re: Question sur les armées de Warhammer

Message  Bushman Ven 31 Oct - 19:29

Un jour j'ai lu dans un white dwarf que c'était une armée facile à jouer et difficile à maitriser.
Facile à jouer parce que déjà tu n'as pas de magie donc ca fait une chose de moins à gerer.
Ensuite parce que c'est une armée défensive du fait de l'emploi des machines de guerre qui ne servent à rien quand elles bougent mais aussi parce que les nains ont un mouvement réduit.
Cette lenteur est magnifiquement completée par une endurance qui leur permet d'encaisser le tout avec d'excellentes sauvegardes d'armure.
Bref ils sont faits pour recevoir les charges et contre attaquer.

Difficile à maitriser parce que solides mais lents, autrement dit même s'il y a de nombreuses façons de reprendre l'initiative on subit toujours le début de la partie en devant s'adapter au plan de bataille de l'adversaire toujours plus rapide mais dont on influencera le placement à l'aide des unités de tir.

Bref c'est une armée tactique avec laquelle il faut être prêt à souffrir car on charge rarement et il faut souvent sacrifier des unités pour amener les meilleures au contact.

Si tu as 400 euros à perdre (je ne suis pas sur du prix certes très levé) game's vend une boite avec presque tous les choix de troupes dedans ainsi que de personnages et moult machines de guerre.

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Message  Matthieu Ven 31 Oct - 19:39

j'ajouterai n'ecoute pas les detracteurs qui disent que c'est une armée de debutant, le fait qu'elle soit defensif laisse paraitre cela facile a jouer mais comme toutes les autres armées elle a des atouts et des inconvenients

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Message  boulet Ven 31 Oct - 19:58

Les nains sont peux ouverts niveau style de jeu : tir et corp à corp où ils excellent grace à leur artillerie et leurs runes. Leur endurance de 4 de base et leur cd à 9 les rend indecrotables. En revanche leur mouvement de 3 est un handicap de taille car tu ne prendra pas souvent l'initiative avec une telle armée. Ils n'ont pas de magie, mais y resistent bien. Ce sont les runes qui font office de magie et tu peux faire des trucs sympas avec. Notament sur ton artillerie, tes persos et tes bannières.

Bref, c'est fait pour jouer fond de table.

Y en a qui ont essayé de les jouer en assaut avec une rune qui permet de bouger après le déploiement et l'enclume du destin qui permet de déplacer des unitées. Ils ont essayé...
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Message  Didrik Mar 4 Nov - 17:58

En survolant un forum anglophone de WH, j'ai trouvé des rumeurs intéressantes pour les Elfes Noirs.
http://warseer.com/forums/showthread.php?t=167655
A savoir, de nouveaux personnages montés, des nouveaux cavaliers elfes noirs, et peut-être un nouveau malekith sur dragon noir et morathi sur pégase, de nouveaux emblèmes pour les boucliers des guerriers,tout çà pour janvier 2009... croisons les doigts. J'espère beaucoup pour les cavaliers noirs, genre 5 en plastiques à 20€!!

Et également, la sortie LA V7 skaven pour l'été prochain.

A suivre.
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Message  Matthieu Mar 4 Nov - 18:14

sur le planning GW c'est avril/mai

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Message  Bushman Mar 4 Nov - 19:13

Je voulais te laisser le plaisir de l'annoncer Mat'

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Message  Didrik Ven 14 Nov - 9:22

J'ai une question sur Mordheim, version de battle que je n'avais pas encore exploré jusqu'à maintenant. Avant de me mettre à lire les règles, je voudrais savoir combien de figurines il faut compter pour monter une bande type, pour ma part elfes noirs ? Ca me permettra de m'initier un peu à "WB" en attendant d'avoir au moins 1500pts pour des batailles de plus grandes envergures.
(Je n'ai pas de héros pour le moment, juste les corsaires qui font partie des figurines jouables, et des arbalétriers mais ne font pas partie de la liste jouable je crois).
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Message  Renaud Dim 16 Nov - 16:22

Pour une partie de Mordheim, une douzaine de figurines suffit. Ma bande de sylvains en compte 6 pour le moment...
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