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Les grosses parties de seigneur des Anneaux
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Les grosses parties de seigneur des Anneaux
L'ambiance de Cidre et dragon m'a donné envie de relancer le post de l'ancien forum sur les grosses parties de Seigneur des Anneaux. On s'en était fait quelques unes mémorables. Je propose de s'y remettre, d'autant que les règles permettent facilement de faire jouer un maximum de figs et de joueurs.
Pour le 3 octobre, je propose un scénario tiré du supplément khazad Dum-la Moria avec le décor que vous avez vu le dimanche pour Cidre et dragon: "la bataille du gouffre de Barazinbar". Pour vous faire saliver:
-pour le mal: le Balrog et une tripotée de gobelins + 2 trolls
-pour le bien: les nains ont de quoi faire face: 2 balistes, 3 équipes de gardiens des portes avec pavois, plein de gardes et un perso bill: le roi Durin (6 en Capacité de combat, 3 attaques, 5 en force, peut relancer l'un de ses jets pour blesser ratés, couronne qui permet d'avoir autant de points de destin qu'on veut, cause la terreur, etc.). Le profil a été créé pour faire face au Balrog, ça promet!
Les débutants sont bienvenus.
Pour le 3 octobre, je propose un scénario tiré du supplément khazad Dum-la Moria avec le décor que vous avez vu le dimanche pour Cidre et dragon: "la bataille du gouffre de Barazinbar". Pour vous faire saliver:
-pour le mal: le Balrog et une tripotée de gobelins + 2 trolls
-pour le bien: les nains ont de quoi faire face: 2 balistes, 3 équipes de gardiens des portes avec pavois, plein de gardes et un perso bill: le roi Durin (6 en Capacité de combat, 3 attaques, 5 en force, peut relancer l'un de ses jets pour blesser ratés, couronne qui permet d'avoir autant de points de destin qu'on veut, cause la terreur, etc.). Le profil a été créé pour faire face au Balrog, ça promet!
Les débutants sont bienvenus.
Re: Les grosses parties de seigneur des Anneaux
Scénario de la partie du 3 octobre: "La bataille du gouffre de Barazinbar"
Cette bataille est la plus grande jamais livrée dans les profondeurs de la Moria. Le roi Durin et ses fidèles guerriers y affrontent la puissance du Balrog et les hordes de gaobelins. Bien qu'ils n'aient que peu d'espoir de vaincre, Durin et son armée font face au démon, préférant mourir plutôt que d'abandonner leur royaume
Participants:
*Bien: Durin, Mardin, 2 capitaines nains (dont un avec bouclier et un avec hache à deux mains), 8 gardes du Khazad, 3 gardes de fer, 3 équipes de gardiens des portes,
12 nains avec bouclier, 5 nains avec hache à 2 mains, 10 archers, 2 avec bannière.
12 rangers (4 avec arc long, 4 avec haches de jet et 4 avec hache à 2 mains).
2 balistes.
*Mal: le Balrog, 2 capitaines gobelins (dont un avec arc), 2 chamanes
54 gobelins (18 avec bouclier, 18 avec lance et 18 avec arc)
1 tambour gobelin
1 nuées de chauve-souris
2 trolls des cavernes
Olivier tu pourrais apporter l'un de tes trolls???
Positions de départ:
Le Bien désigne comme réserve 12 figurines et déploie le reste de son armée jusqu'à 28 cm de son bord de table.
Le mal ne déploie d'abord que le Balrog (jusqu'à 28cm de son bord de table). Les gobelins sont gardés en réserve. Les joueurs du mal peuvent place jusqu'à 3 passages secrets n'importe où sur la table.
Ensuite, à chaque tour, à la fin de la phase de mouvement, le Bien lance un dé. Sur 4+ ses réserves entrent en jeu par l'un des côtés. Lors du tour suivant, l'armée du mal, qui talonne les nains, entrera par le même bord de table que les réserves naines.
De plus, toute figurine du mal (sauf les trolls et le Balrog) peut emprunter les passages secrets.
Objectif: annihiler l'adversaire (étonnant, non?)
Cette bataille est la plus grande jamais livrée dans les profondeurs de la Moria. Le roi Durin et ses fidèles guerriers y affrontent la puissance du Balrog et les hordes de gaobelins. Bien qu'ils n'aient que peu d'espoir de vaincre, Durin et son armée font face au démon, préférant mourir plutôt que d'abandonner leur royaume
Participants:
*Bien: Durin, Mardin, 2 capitaines nains (dont un avec bouclier et un avec hache à deux mains), 8 gardes du Khazad, 3 gardes de fer, 3 équipes de gardiens des portes,
12 nains avec bouclier, 5 nains avec hache à 2 mains, 10 archers, 2 avec bannière.
12 rangers (4 avec arc long, 4 avec haches de jet et 4 avec hache à 2 mains).
2 balistes.
*Mal: le Balrog, 2 capitaines gobelins (dont un avec arc), 2 chamanes
54 gobelins (18 avec bouclier, 18 avec lance et 18 avec arc)
1 tambour gobelin
1 nuées de chauve-souris
2 trolls des cavernes
Olivier tu pourrais apporter l'un de tes trolls???
Positions de départ:
Le Bien désigne comme réserve 12 figurines et déploie le reste de son armée jusqu'à 28 cm de son bord de table.
Le mal ne déploie d'abord que le Balrog (jusqu'à 28cm de son bord de table). Les gobelins sont gardés en réserve. Les joueurs du mal peuvent place jusqu'à 3 passages secrets n'importe où sur la table.
Ensuite, à chaque tour, à la fin de la phase de mouvement, le Bien lance un dé. Sur 4+ ses réserves entrent en jeu par l'un des côtés. Lors du tour suivant, l'armée du mal, qui talonne les nains, entrera par le même bord de table que les réserves naines.
De plus, toute figurine du mal (sauf les trolls et le Balrog) peut emprunter les passages secrets.
Objectif: annihiler l'adversaire (étonnant, non?)
Re: Les grosses parties de seigneur des Anneaux
Avec un peu de retard, le rapport de cette bataille:
http://laforgedecelebrimbor.blogspot.com/2008/10/la-bataille-du-gouffre-de-barazinbar.html
http://laforgedecelebrimbor.blogspot.com/2008/10/la-bataille-du-gouffre-de-barazinbar.html
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