Histoire et Sortilèges
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Et si on craquait ^^

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Et si on craquait ^^ Empty Et si on craquait ^^

Message  Giovanni Dim 30 Mai - 12:33

voilà,

si ma miss et moi on décidait de jouer à infinity ^^ (ta faute ça Renaud :p) j'ai essayé de voir les points de starter et suivant l'armée, il n'y a pas le même nombre de point ^^;

Donc j'avais une petite question ^^

- starter
- faire son armée, après acheter
- starter + ce qu'il manque

Quel choix feriez-vous, sachant qu'on part pour l'instant sur du 150p max donc CAP de 3 si j'ai bien compris les règles :p
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Message  Didrik Dim 30 Mai - 12:48

Tout dépend quelle armée t'intéresse le plus. Fais un choix selon tes préférences. Je commence une armée ALEPH, avec un starter et 3 figs en plus, vu que de toute façon, cette armée est récente et peu de choix pour le moment.
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Message  Eric Dim 30 Mai - 12:56

Si tu pars sur du 150, il vaut mieux composer ton armée et acheter les figs qui t'intéressent.

Avec un starter et quelques compléments, tu peux très vite arriver à 300 pts, le format classique de jeu.
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Message  Renaud Dim 30 Mai - 12:58

Héhé, je suis trop fort Et si on craquait ^^ Icon_biggrin j'ai un beau tableau de chasse depuis que je fais mes parties d'initiation Et si on craquait ^^ Icon_twisted

En ce qui me concerne j'avais débuté avec un starter + un ou deux blisters. Ce qui me permettait, en fonction de ma liste d'armée, d'atteindre presque les 200 pts.

Ensuite il est difficile de conditionner ton achat selon la liste d'armée car à Infinity il y a un grand nombre de façons de jouer et donc de listes possibles. (jouer plutôt "gros bill" en sortant des TAG ou plein d'ILO, jouer "subtil" en jouant beaucoup de troupes légères et camouflées, ou jouer "fun" en prenant plein de spécialistes)

En fait, beaucoup de joueurs commencent par acheter les figurines qui leur plaisent le plus, puis, petit à petit, une fois qu'ils ont acquis de l'expérience, ils complètent leurs troupes.


Dernière édition par Renaud le Lun 31 Mai - 5:21, édité 2 fois
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Message  Matthieu Dim 30 Mai - 18:00

un autre avis qui rejoint celui de renaud... tout d'abord si tu peins il te faud avant tout choisir une faction qui esthetiquement te plait.
Ensuite regarder si en terme de jeu elle est valable... faud savoir que les factions sont sensée etre equilibrées mais c'est comme dans tout jeu. tu dois aussi essayer de voir ta façon de jouer attentiste, offensif, bourrin ou subtile.

Personnellement la faction nomade ma plu j'ai donc commencé par le starter... Apres coup je me dis j'aurai du la composer de toute pieces pour monter exactement ce que j'imagine ( du hacker, du Tag et Du dcd, avec de la troupe specialisée) mais il faud aussi savoir qu'a moins de composer une armée type pour 150 200 250 300pts il te faudra un pool de base que tu complete facilement avec le starter, donc il est en fait un bon investissement. Meme si pour tes premieres partie cela restreint ton choix de troupe car si vous attaquez a deux vous doublez l'investissement Wink. Le starter offre somme toute un petit pannel interessant mais en terme de jeu elles ne sont qu'equipée de l'armement de base. Apres nous jouons pas forcement au club du WYSIWIG (What You See Is What You Get= ce que tu vois c'est ce que c'est) mais il te serait peut etre plus demandé en tournois ou en boutique ( comme celle de notre ami nicolas) on tolere un alguacil HMG meme si la fig est un alguacil fusil combi. Les Proxi pour des tests de jeu sont aussi admis, on va pas te faire acheter un TAG X si tu en possede un autre Y et que tu veux essayer le X sur une partie.
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Message  Matthieu Mar 1 Juin - 8:38

alors y a craquage?
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Message  Giovanni Mar 1 Juin - 9:09

Et bien ou on est nul ou on est nul ^^ car on arrive pas à trouver les listes et background d'armée dans le livre des règles ^^;

Pourtant c'était dans le livre de Renaud, on pige pas ^^;

Quelqu'un à surement la réponse ^^
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Message  Matthieu Mar 1 Juin - 9:29

alors en ce qui concerne les background a priori ils sont plus developpé dans le supplement human sphere mais sur le site officiel tu te crées compte et tu aura acces a plein de choses

sinon en telechargement libre:

armes et armées seconde edition

et les differents supplements d'armées de human sphere

apres ballade toi sur le site tu verras
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Message  Giovanni Mar 1 Juin - 9:40

J'ai trouvé les stats et imprimé les fiches que tu as mis en lien déjà ^^ mais que des stats pas d'explications Sad je vais créer un compte sur le site ^^ merci Smile
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Message  Matthieu Mar 1 Juin - 9:42

des explications? sur quoi le stats ou les backgrounds?
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Message  Giovanni Mar 1 Juin - 9:46

le background ^^ les stats j'ai tout Smile mais je choisis pas une armée pour ses stats ^^
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Message  Matthieu Mar 1 Juin - 9:50

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Message  Matthieu Mar 1 Juin - 11:03

tiens nous vite au courrant de vos choix!
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Message  Eric Mar 1 Juin - 12:00

Il y a des descriptions des troupes sur le site, mais le background est avant tout dans les bouquins (sinon y aurait pas vraiment d'intérêt à les acheter). 
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Message  Giovanni Mar 1 Juin - 16:18

Vi c'est ce que j'en ai conclue ^^

Pour l'instant pas de choix définitif de fait ^^

Renaud tu pourrais amener ton livre vendredi pour qu'on puisse jeter un coup d'oeil ? ^^
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Message  Renaud Mar 1 Juin - 18:17

Pas de problèmes je vous amène ça. Petit résumé sommaire sur les forces en présence:

-Ariadnais: Ariadna est composée des descendants du premier
vaisseau colonisateur humain, qui a disparu dans un trou de ver et a
été porté disparu. Isolés sur une planète éloignée et hostile, les
habitants d’Ariadna - Cosaques, Américains, Ecossais et Français – sont
devenus une race dure et technologiquement moins avancée, qui vient
d'entrer en contact avec la Sphère Humaine et essaye de se faire une
place sans se soumettre aux autres puissances.

Troupes assez légères mais qui "piquent", des troupes très mobiles et beaucoup de camouflés. Peu avancés technologiquement. Ils sont rustiques.


-Les Nomades: Les Nomades possèdent trois énormes vaisseaux.
Refusant une société contrôlée par ces grands blocs macro-économiques
et par l'IA ALEPH, ils s’en sont séparés et errent dans l'espace en
commerçant de système en système. Le vaisseau Tunguska se consacre au
trafic et au stockage d'informations. Corregidor propose de la main
d’œuvre spécialisée bon marché et Bakunin fait commerce de tout ce qui
est exotique et illégal, de la mode à la nano-ingénierie.

Les "marginaux" du jeu. Descendants d'ancien bagnards ou de mineurs, technologiquement très avancés, ils vivent sur leurs vaisseaux monde. Troupes spécialisées très nombreuses. Look très evangélionnesque Et si on craquait ^^ Icon_biggrin

- Les Haqqsislam: le Nouvel Islam, est une puissance plus
petite, qui possède un seul système, Bourak. En s’écartant des
fondamentalismes, Haqqislam base sa culture sur un Islam à caractère
humaniste, philosophique et en contact constant avec la Nature. La
science Biosanitaire et la Terraformation sont les meilleurs atouts de
Haqqislam, qui jouit aussi des meilleures académies de Médecine et de
Planétologie de la Sphère Humaine.

Figurines très belles, avec des troupes très variées. Possibilité de jouer des corsaires en sectorielle.

- Panocéanie: La PanOcéanie est le premier bloc
fédéral, la plus grande puissance de la Sphère Humaine. Elle possède le
plus grand nombre de planètes, l'économie la plus riche, et dispose de
la technologie la plus avancée. Pragmatique et généreuse, la PanOcéanie
est un creuset de cultures, héritière de la meilleure tradition
démocratique et de bien-être occidental. Fière d’elle-même et quelque
peu outrecuidante, elle abrite la société et l'armée les plus avancées
techniquement de la Sphère, et elle aime s’en vanter.

Du lourd!!! Troupes très avancées technologiquement lourdement armées et lourdement protégées. Mais chères, il ne faut pas s'attendre à jouer beaucoup de figurines sur la table.

- Yu Jing: L'autre
grande puissance, l'éternelle rivale, celle qui conspire et complote
continuellement pour renverser son adversaire est Yu Jing (lire You
Tching), le géant asiatique.
Tout l'Extrême
Orient, uni sous le drapeau de celle qui autrefois était la Chine, a
formé une culture orientale unique mais variée. Avec un grand
développement industriel et technologique, et une économie puissante,
Yu Jing est prête à prendre le rôle dominant qui lui revient de droit.


Du lourd, du sournois, un grand nombre de TO, beaucoup de troupes de choc. Du brutal...

- Aleph: ALEPH est l’Intelligence Artificielle unique
qui contrôle les réseaux de données et les systèmes technologiques de
toute la Sphère Humaine. ALEPH est la plus grande alliée de l’Humanité,
sans laquelle aucun système sociopolitique et économique ne perdurerait.


Mais,
qui peut savoir à quoi pense ALEPH ? Ses représentants vous diront que
pour l’IA la Sphère est son foyer et sa responsabilité, la créatrice
pour aider et avec qui marcher vers le futur, plaçant tous ses efforts
dans les progrès de l’Humanité. Ces détracteurs, la Nation Nomade, vous
assureront que pour ALEPH la Sphère est une aire de jeu, un théâtre de
marionnettes à manipuler, un simple moyen pour une seule fin, qui est
ALEPH elle-même.



Le Big Brother du jeu. Des troupes très puissantes mais assez chères. Pas encore affronté, donc difficile de donner un avis.

-L'Armée combinée: Et tandis que l'Humanité se dévore, une
nouvelle menace, peut-être la plus terrible de toutes, a réussi à
s’introduire en pleine Sphère Humaine. Une Armée Combinée de
plusieurs races extraterrestres, unies sous l’égide d'une Intelligence
Évoluée, un intellect artificiel suprême très ancien, qui est poussé
par des aspirations hégémonistes sur toute race qui croiserait son
chemin.Une petite force expéditionnaire, équipée d’une technologie
supérieure, a réussi à faire face à tout ce que la Sphère a lancé
contre elle, et elle semble attendre des renforts...




Le
moment actuel est un point critique et décisif. Les hommes seront-ils
conscients de ce qui les attend ? Continueront-ils leurs luttes
internes à la recherche d'une plus grande part de pouvoir ? Quelle
sera-t-elle la destinée de l'Humanité? La malédiction chinoise s’est
accomplie, on approche des Temps Intéressants…


Des E.T pas très amicaux. Troupes hétérogènes, Eric vous en parlera mieux que moi.
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Message  Eric Mar 1 Juin - 18:29

Renaud a fait un bon résumé.

Je crois qu'Haqqislam doit être la seule faction non jouée. Skrappa s'y était mis mais ça fait un moment qu'on ne l'a pas revu.

Aleph a dû être choisi par Didrik je crois.

Il doit y avoir 2 Nomades, 2 Ariadna, 1 Panoc, 1 Yu-Jing, 1 Armée combinée (Loïc joue deux armées).

C'est juste au cas où ça influencerait votre choix.

L'Armée combinée a toutes sortes de troupes, elles sont plutôt plus chères que les humains, ils ont de la technologie qui n'existe pas dans la sphère humaine (le sepsitor notamment, et leurs TAGS ne peuvent pas être piratés) et la difficulté réside pas mal dans le choix des lieutenants qui sont chers ou qui coûtent beaucoup en CAP.
C'est pour compléter le topo de Renaud.
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Message  Giovanni Mer 2 Juin - 17:08

Semi craquage : achat du livre debase...mes photocopies m'ennuyaient ^^

Début de lecture des background ^^ toujours pas pris de décisions ^^


Dernière édition par Giovanni le Jeu 3 Juin - 17:41, édité 1 fois
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Message  Eric Mer 2 Juin - 18:20

C'est plus sympa d'avoir un livre dans les mains, c'est clair ! Ou alors fallait investir dans l'Ipad Wink
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Message  Matthieu Mer 2 Juin - 18:37

ben dis donc ça c'est de la reflexion... giovanni Smile
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Message  Giovanni Mer 2 Juin - 19:58

Tu comprends pourquoi un simple affrontement contre des zombies à pris 3 h Et si on craquait ^^ Affraid

madame, elle a presque choisi Smile


Dernière édition par Giovanni le Jeu 3 Juin - 17:41, édité 1 fois
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Message  Matthieu Mer 2 Juin - 21:32

armée combinée?
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Message  Giovanni Jeu 3 Juin - 5:40

plutôt Haqqislam ^^


Dernière édition par Giovanni le Jeu 3 Juin - 17:42, édité 1 fois
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Message  Matthieu Jeu 3 Juin - 6:52

elle a bien raison! Cela aurait ete mon choix secondaire et mon permier faible pour le jeu, avec des couleurs assez faciles a travailler en terme de peinture. Et toi alors des penchants?
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Message  Eric Jeu 3 Juin - 11:57

Ouais on va pouvoir défoncer... euh jouer contre du Haqqislam Wink
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