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Dans des couloirs...
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Dans des couloirs...
Pour ma prochaine partie d'Infinity, je tenterai bien de jouer un scénar dans un vaisseau. Au lieu d'avoir de grandes lignes de vues à travers la table, faire avancer les figs dans des couloirs que l'on pourrait matérialiser avec les couloirs du jeu Spacehulk.
Eric- Niveau 7
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Prénom (valide requis) : Eric
Date d'inscription : 30/07/2008
Re: Dans des couloirs...
Je suis pour! Faut juste avoir un décors adéquate...
Renaud- Niveau 6
- Nombre de messages : 2325
Age : 45
Localisation : Vendes
Prénom (valide requis) : Renaud
Date d'inscription : 09/08/2008
Re: Dans des couloirs...
Il y a l'ancienne édition de Space hulk dans le placard du sous-sol.
Si elle est incomplète ou que vous voulez jouer avec la nouvelle parce qu'elle est plus zolie, prévenez-moi.
Si elle est incomplète ou que vous voulez jouer avec la nouvelle parce qu'elle est plus zolie, prévenez-moi.
Re: Dans des couloirs...
Je vais voir déjà de quoi est constitué l'ancienne et puis je te dirai. En tout cas merci de la proposition Michel !
Eric- Niveau 7
- Nombre de messages : 3874
Age : 43
Prénom (valide requis) : Eric
Date d'inscription : 30/07/2008
Re: Dans des couloirs...
Bonsoir,
Peut être dévriez-vous revoir la dispositions des décors pour casser les lignes de vue.
Peut être dévriez-vous revoir la dispositions des décors pour casser les lignes de vue.
Invité- Invité
Re: Dans des couloirs...
On a beaucoup, beaucoup, de décors, c'est pas le souci
C'est juste que j'aimerais bien voir un scénar dans des couloirs, à la Space Hulk un peu.
Je mettrais bien aussi un passage où un SAS à crever et seuls les 0G peuvent y passer.
C'est juste que j'aimerais bien voir un scénar dans des couloirs, à la Space Hulk un peu.
Je mettrais bien aussi un passage où un SAS à crever et seuls les 0G peuvent y passer.
Eric- Niveau 7
- Nombre de messages : 3874
Age : 43
Prénom (valide requis) : Eric
Date d'inscription : 30/07/2008
Re: Dans des couloirs...
Je mettrais bien aussi un passage où un SAS à crever
Eric, pourrais tu expliciter ta phrase? Comprend pô ?
Renaud- Niveau 6
- Nombre de messages : 2325
Age : 45
Localisation : Vendes
Prénom (valide requis) : Renaud
Date d'inscription : 09/08/2008
Re: Dans des couloirs...
J'étais dans l'idée de Space Hulk. Si on imagine que l'on est dans les couloirs d'un vaisseau spatial isolé dans l'espace, on peut imaginer que l'une des zones du vaisseau a été éventrée et est donc à même le vide (donc dans l'espace. Du coup, seules des figs avec des équipements 0G peuvent passer).
Eric- Niveau 7
- Nombre de messages : 3874
Age : 43
Prénom (valide requis) : Eric
Date d'inscription : 30/07/2008
Re: Dans des couloirs...
C'est une bonne idée. Ce pourrait être tout simplement le sas d'entrée (pour les plus petits vaisseaux, pour les marchandises, etc...) que l'on pourrait considérer comme un terrain OG.
Je rejoins l'idée de Lilliputien. Ne pourrait-on pas acheter des terrains de vaisseaux spatiaux tout près...le pbm des terrains space hulk c'est que c'est en 2D, donc c'est pas génial pour jouer avec les lignes de vue...
Je rejoins l'idée de Lilliputien. Ne pourrait-on pas acheter des terrains de vaisseaux spatiaux tout près...le pbm des terrains space hulk c'est que c'est en 2D, donc c'est pas génial pour jouer avec les lignes de vue...
Renaud- Niveau 6
- Nombre de messages : 2325
Age : 45
Localisation : Vendes
Prénom (valide requis) : Renaud
Date d'inscription : 09/08/2008
Re: Dans des couloirs...
Sympathique comme décor! http://forum.infinitylejeu.org/index.php/topic,1418.0.html (voir photos vaisseau)
Site de decor papier gratos trouvé sur le site ci-dessus http://www.toposolitario.com/workshop/ikube.html
Site de decor papier gratos trouvé sur le site ci-dessus http://www.toposolitario.com/workshop/ikube.html
Didrik- Niveau 6
- Nombre de messages : 1841
Age : 48
Localisation : Bayeux
Prénom (valide requis) : Didrik
Date d'inscription : 22/09/2008
Re: Dans des couloirs...
Oui, je connaissais déjà . C'est clair que les décors de ce gars sont impressionnants!!! "BAVE"
Renaud- Niveau 6
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Age : 45
Localisation : Vendes
Prénom (valide requis) : Renaud
Date d'inscription : 09/08/2008
Re: Dans des couloirs...
Je me permets d'ajouter encore mon grain de sel:
-c'est vrai que dans SH le décor est en 2D, mais les déterminations des lignes de vues sont matérialisées par des cases.
-Tuf a en projet de se monter un décor SH en 3D. Mais je ne sais pas où il en est de ses moulages (il est normalement parti en vacances cette semaine)
-c'est vrai que dans SH le décor est en 2D, mais les déterminations des lignes de vues sont matérialisées par des cases.
-Tuf a en projet de se monter un décor SH en 3D. Mais je ne sais pas où il en est de ses moulages (il est normalement parti en vacances cette semaine)
Re: Dans des couloirs...
Effectivement, si tu traces une ligne entre le centre du socle et celui de la cible et que cela croise un angle de mur, c'est hors ligne de vue, comme dans DESCENT où cela ne pose pas de problème, d'autant que les combats à distance vont sûrement être en courte/moyenne portée donc c'est gérable à vue d'oeil. Ca coûte rien d'essayer.
Didrik- Niveau 6
- Nombre de messages : 1841
Age : 48
Localisation : Bayeux
Prénom (valide requis) : Didrik
Date d'inscription : 22/09/2008
Re: Dans des couloirs...
Salut. Ça c'est une super idée !!
J'ai la boîte de jeu de Dungeon Twister Prison. Certes ce sont des décors médiévaux mais très bien déssinés avec de belles pespectives ! Si on se met d'accord pour une date je viens avec ma boîte et on joue sur ces belles plaques de jeu, l'échelle des figs du jeu sont les même que celle d'Infinity, je pense même que les figs Infinity sont plus petites donc idéales à positionner sur le plateau. En plus il y a de nombreuses cases qui matérialisent des fosses et des trous, les compétences escalade et super saut prendraient tout leur sens.
A voir donc.
A bientôt.
J'ai la boîte de jeu de Dungeon Twister Prison. Certes ce sont des décors médiévaux mais très bien déssinés avec de belles pespectives ! Si on se met d'accord pour une date je viens avec ma boîte et on joue sur ces belles plaques de jeu, l'échelle des figs du jeu sont les même que celle d'Infinity, je pense même que les figs Infinity sont plus petites donc idéales à positionner sur le plateau. En plus il y a de nombreuses cases qui matérialisent des fosses et des trous, les compétences escalade et super saut prendraient tout leur sens.
A voir donc.
A bientôt.
Invité- Invité
Re: Dans des couloirs...
Pas bête! J'ai moi aussi DT2 depuis pas longtps. J'ai aussi Space Cruisade qui doit traîner chez mes parents, je pourrais peut-être le récup, ca peut également servir de support !
Didrik- Niveau 6
- Nombre de messages : 1841
Age : 48
Localisation : Bayeux
Prénom (valide requis) : Didrik
Date d'inscription : 22/09/2008
Re: Dans des couloirs...
Bon, devant tant d'enthousiasme je m'incline. Si vous voulez essayer une partie de ce genre un de ces quatre je suis des vôtres.
Renaud- Niveau 6
- Nombre de messages : 2325
Age : 45
Localisation : Vendes
Prénom (valide requis) : Renaud
Date d'inscription : 09/08/2008
Re: Dans des couloirs...
bon quand meme un petit debrief de ce type de partie...
points positifs:
points moins positifs:
points positifs:
- un decors evolutif qui se devoile au gres des agissements des joueurs.
- un objectif qui reste donc caché et implique une prospection plus qu'une recherche d'affrontement direct
- Originalité!!!
points moins positifs:
- un decors en 2D qui limite affreusement le jeu des lignes de vue
Invité- Invité
Re: Dans des couloirs...
Entièrement d'accord, d'autant qu'il n'y a pas eu de combats dans la serre.
Maintenant, ce que je visais relevait de ce qui est dans les points positifs. Donc c'est plutôt gagné.
Je vais essayer de préparer un autre scénario dans les couloirs, ou bien dans une planète labyrinthe, à voir.
Maintenant, ce que je visais relevait de ce qui est dans les points positifs. Donc c'est plutôt gagné.
Je vais essayer de préparer un autre scénario dans les couloirs, ou bien dans une planète labyrinthe, à voir.
Eric- Niveau 7
- Nombre de messages : 3874
Age : 43
Prénom (valide requis) : Eric
Date d'inscription : 30/07/2008
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