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Dans des couloirs...

4 participants

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Dans des couloirs... Empty Dans des couloirs...

Message  Eric Sam 6 Mar - 16:59

Pour ma prochaine partie d'Infinity, je tenterai bien de jouer un scénar dans un vaisseau. Au lieu d'avoir de grandes lignes de vues à travers la table, faire avancer les figs dans des couloirs que l'on pourrait matérialiser avec les couloirs du jeu Spacehulk.
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Dans des couloirs... Empty Re: Dans des couloirs...

Message  Renaud Sam 6 Mar - 18:04

Je suis pour! Faut juste avoir un décors adéquate...
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Message  fredthegreat Sam 6 Mar - 18:56

Il y a l'ancienne édition de Space hulk dans le placard du sous-sol.
Si elle est incomplète ou que vous voulez jouer avec la nouvelle parce qu'elle est plus zolie, prévenez-moi.
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Dans des couloirs... Empty Re: Dans des couloirs...

Message  Eric Sam 6 Mar - 19:07

Je vais voir déjà de quoi est constitué l'ancienne et puis je te dirai. En tout cas merci de la proposition Michel !
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Dans des couloirs... Empty Re: Dans des couloirs...

Message  Invité Dim 7 Mar - 18:34

Bonsoir,

Peut être dévriez-vous revoir la dispositions des décors pour casser les lignes de vue.

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Dans des couloirs... Empty Re: Dans des couloirs...

Message  Eric Lun 8 Mar - 13:25

On a beaucoup, beaucoup, de décors, c'est pas le souci Dans des couloirs... Icon_biggrin

C'est juste que j'aimerais bien voir un scénar dans des couloirs, à la Space Hulk un peu.

Je mettrais bien aussi un passage où un SAS à crever et seuls les 0G peuvent y passer.
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Dans des couloirs... Empty Re: Dans des couloirs...

Message  Renaud Lun 8 Mar - 17:10


Je mettrais bien aussi un passage où un SAS à crever

Eric, pourrais tu expliciter ta phrase? Comprend pô Dans des couloirs... Icon_biggrin Dans des couloirs... Suspect ?
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Message  Eric Lun 8 Mar - 17:31

J'étais dans l'idée de Space Hulk. Si on imagine que l'on est dans les couloirs d'un vaisseau spatial isolé dans l'espace, on peut imaginer que l'une des zones du vaisseau a été éventrée et est donc à même le vide (donc dans l'espace. Du coup, seules des figs avec des équipements 0G peuvent passer).
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Message  Renaud Lun 8 Mar - 17:41

C'est une bonne idée. Ce pourrait être tout simplement le sas d'entrée (pour les plus petits vaisseaux, pour les marchandises, etc...) que l'on pourrait considérer comme un terrain OG.

Je rejoins l'idée de Lilliputien. Ne pourrait-on pas acheter des terrains de vaisseaux spatiaux tout près...le pbm des terrains space hulk c'est que c'est en 2D, donc c'est pas génial pour jouer avec les lignes de vue...
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Message  Didrik Lun 8 Mar - 20:50

Sympathique comme décor! http://forum.infinitylejeu.org/index.php/topic,1418.0.html (voir photos vaisseau)

Site de decor papier gratos trouvé sur le site ci-dessus http://www.toposolitario.com/workshop/ikube.html
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Message  Renaud Lun 8 Mar - 21:32

Oui, je connaissais déjà Dans des couloirs... Icon_biggrin . C'est clair que les décors de ce gars sont impressionnants!!! "BAVE"
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Message  fredthegreat Mar 9 Mar - 6:26

Je me permets d'ajouter encore mon grain de sel:
-c'est vrai que dans SH le décor est en 2D, mais les déterminations des lignes de vues sont matérialisées par des cases.
-Tuf a en projet de se monter un décor SH en 3D. Mais je ne sais pas où il en est de ses moulages (il est normalement parti en vacances cette semaine)
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Message  Didrik Mar 9 Mar - 9:08

Effectivement, si tu traces une ligne entre le centre du socle et celui de la cible et que cela croise un angle de mur, c'est hors ligne de vue, comme dans DESCENT où cela ne pose pas de problème, d'autant que les combats à distance vont sûrement être en courte/moyenne portée donc c'est gérable à vue d'oeil. Ca coûte rien d'essayer.
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Message  Invité Mar 9 Mar - 9:18

Salut. Ça c'est une super idée !! Dans des couloirs... Icon_cheers
J'ai la boîte de jeu de Dungeon Twister Prison. Certes ce sont des décors médiévaux mais très bien déssinés avec de belles pespectives ! Si on se met d'accord pour une date je viens avec ma boîte et on joue sur ces belles plaques de jeu, l'échelle des figs du jeu sont les même que celle d'Infinity, je pense même que les figs Infinity sont plus petites donc idéales à positionner sur le plateau. En plus il y a de nombreuses cases qui matérialisent des fosses et des trous, les compétences escalade et super saut prendraient tout leur sens.
A voir donc.
A bientôt.

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Message  Didrik Mar 9 Mar - 11:08

Pas bête! J'ai moi aussi DT2 depuis pas longtps. J'ai aussi Space Cruisade qui doit traîner chez mes parents, je pourrais peut-être le récup, ca peut également servir de support !
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Message  Renaud Mar 9 Mar - 17:32

Bon, devant tant d'enthousiasme je m'incline. Dans des couloirs... Icon_biggrin Si vous voulez essayer une partie de ce genre un de ces quatre je suis des vôtres.
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Message  Invité Dim 30 Mai - 9:13

bon quand meme un petit debrief de ce type de partie...

points positifs:


  • un decors evolutif qui se devoile au gres des agissements des joueurs.
  • un objectif qui reste donc caché et implique une prospection plus qu'une recherche d'affrontement direct
  • Originalité!!!

points moins positifs:


  • un decors en 2D qui limite affreusement le jeu des lignes de vue

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Message  Eric Dim 30 Mai - 11:39

Entièrement d'accord, d'autant qu'il n'y a pas eu de combats dans la serre.

Maintenant, ce que je visais relevait de ce qui est dans les points positifs. Donc c'est plutôt gagné.

Je vais essayer de préparer un autre scénario dans les couloirs, ou bien dans une planète labyrinthe, à voir.
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