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Les armures dans D&D 3.5

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Message  BigMaster Jeu 23 Avr - 11:33

Actuellement la moitié du bonus d'armure est utilisée pour réduire les dommages.
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Les armures dans D&D 3.5 Empty Re: Les armures dans D&D 3.5

Message  Invité Sam 25 Avr - 15:49

Ayant une armure à toute épreuve (ben quoi ? une robe en tissu .. s'agit de la laisser tomber pour avoir l'attention de tous les ennemis ^^) et ne connaissant pas la différence entre les nouvelles et anciennes règles, je m'abstiens de voter ... pour cette fois Wink

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Message  pascal Dim 26 Avr - 6:04

dans la messure ou je ne reduit presque rien, pour moi c'est interessant, je vote oui
pascal
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http://fcsternw.blogspot.com/

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Message  Invité Lun 27 Avr - 5:31

je calcule, je reflechis...

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Message  BigMaster Ven 15 Mai - 6:12

Alors ?
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Message  Invité Ven 15 Mai - 7:00

Aïe il va encore me frapper le vilain barbu...je parle de la photo bien sur... Wink
Je n'ai pas encore pris le temps...bon...tu auras ma reponse lundi 25 mai 12h30.

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Message  Invité Lun 25 Mai - 16:03

Je suis pour le retour au systeme de base pour les raisons suivantes :
- je prefere eviter les coups que les encaisser.
- ne parlons pas des guerriers ou monstres assimilés qui de toute façon vous bafferont mais si ils ont plus de mal à vous toucher ils n'utiliseront pas leurs feats pour booster les dgts.
- cela permet aussi d'eviter les dgts à la con, comme l'acide ou autre mesquinerie...
- evite qu'une horde de "petits" mechants" ne vous touchent trop de fois avec des potentiels de dgts largement superieur au gain que pourrait rapporter une reduction...

Je ne suis pas sur d'etre dans le vrai, statistiquement...mais je le pense et le voit comme çà.

BAAAAAAAAASTON...heu en fait non...allez voir l'autre qui fait "boom" !!!!

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