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Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
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Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
Pour la prochaine baston à HC le 9/11, faisons le compte des unités.
Cyrille, as-tu assez d'unités pour faire 3 divisions? Au pite, je peux te passer des légers mercenaires.
Olivier, Tu alignes toujours une quinzaine d'unités celtes?
On peut regarder dans la liste d'armée galate, qui est plus flexible que celle des Gaulois.
Cyrille, as-tu assez d'unités pour faire 3 divisions? Au pite, je peux te passer des légers mercenaires.
Olivier, Tu alignes toujours une quinzaine d'unités celtes?
On peut regarder dans la liste d'armée galate, qui est plus flexible que celle des Gaulois.
Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
Me reste plus qu'a peindre mes généraux et j'attends la livraison de mon agema par 1corps , ca va etre selon le temps de livraison , a premiere vue , c'est expedié ...Mais bon avec 1er corps ….
cadiran- Niveau 3
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Prénom (valide requis) : Cyrille
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Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
Les règles sur la phalange de piquiers me donnent l'impression d'un rouleau compresseur.
Pour rappel:
- La règle phalange : les défaites de 1 ou 2 points sont considérées comme des égalités.
- La règle infanterie lourde : cette règle permet deux choses : d’une part le malus de -1 aux tirs provenant de face et d’autre part la possibilité d’utiliser la règle serrer les rangs.
- Une bonne sauvegarde : avec son moral de 4+ la phalange encaisse très bien. Avec « Serrez les rangs » elle passe à 3+ ce qui est très difficile à passer.
- De très bonnes statistiques 7 en choc, 7 en mêlée
- Lance et piques qui annulent les bonus de charge de l’ennemi lorsqu’il charge de face.
Entre ça et les babars, faudra pas essayer de charger de front. Mais difficile de jouer finaud avec nos ancêtres moustachus...
Pour rappel:
- La règle phalange : les défaites de 1 ou 2 points sont considérées comme des égalités.
- La règle infanterie lourde : cette règle permet deux choses : d’une part le malus de -1 aux tirs provenant de face et d’autre part la possibilité d’utiliser la règle serrer les rangs.
- Une bonne sauvegarde : avec son moral de 4+ la phalange encaisse très bien. Avec « Serrez les rangs » elle passe à 3+ ce qui est très difficile à passer.
- De très bonnes statistiques 7 en choc, 7 en mêlée
- Lance et piques qui annulent les bonus de charge de l’ennemi lorsqu’il charge de face.
Entre ça et les babars, faudra pas essayer de charger de front. Mais difficile de jouer finaud avec nos ancêtres moustachus...
Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
fredthegreat a écrit:Les règles sur la phalange de piquiers me donnent l'impression d'un rouleau compresseur.
Pour rappel:
- La règle phalange : les défaites de 1 ou 2 points sont considérées comme des égalités.
- La règle infanterie lourde : cette règle permet deux choses : d’une part le malus de -1 aux tirs provenant de face et d’autre part la possibilité d’utiliser la règle serrer les rangs.
- Une bonne sauvegarde : avec son moral de 4+ la phalange encaisse très bien. Avec « Serrez les rangs » elle passe à 3+ ce qui est très difficile à passer.
- De très bonnes statistiques 7 en choc, 7 en mêlée
- Lance et piques qui annulent les bonus de charge de l’ennemi lorsqu’il charge de face.
Entre ça et les babars, faudra pas essayer de charger de front. Mais difficile de jouer finaud avec nos ancêtres moustachus...
sympa de donner les caracs qui font peur, mais le revers de la médaille, il existe forcémment. C'est quoi ?
car si la phalange était indestructible, le monde serait aujourd'hui encore gouverné par les éphèbes en jupette
stonewall jackson- Niveau 6
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Localisation : fontaine-etoupefour
Prénom (valide requis) : Olivier
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Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
fredthegreat a écrit:Pour la prochaine baston à HC le 9/11, faisons le compte des unités.
Cyrille, as-tu assez d'unités pour faire 3 divisions? Au pite, je peux te passer des légers mercenaires.
Olivier, Tu alignes toujours une quinzaine d'unités celtes?
On peut regarder dans la liste d'armée galate, qui est plus flexible que celle des Gaulois.
1 unité de cavaliers lourds de plus qu'à la partie test, et mes cavliers légers sont 8 au lieu de 5
sans oublier maintenant un total de 3 unités d'archers et 3 autres de frondeurs
stonewall jackson- Niveau 6
- Nombre de messages : 2342
Age : 56
Localisation : fontaine-etoupefour
Prénom (valide requis) : Olivier
Date d'inscription : 23/08/2008
Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
si faut ajouter une division de Romains, histoire d'asseoir notre supériorité, j'en ai aussi
Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
Je fais mes généraux la et je finis des archers montés . Par contre si mon agema n'est pas livrée avant le vendredi 19 , ca va etre mort , me manquera donc 1 unite de cav .
cadiran- Niveau 3
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Prénom (valide requis) : Cyrille
Date d'inscription : 02/03/2016
Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
Les faiblesses de la Phalange:stonewall jackson a écrit:
sympa de donner les caracs qui font peur, mais le revers de la médaille, il existe forcémment. C'est quoi ?
car si la phalange était indestructible, le monde serait aujourd'hui encore gouverné par les éphèbes en jupette
- Absence d’attaque de tir.
- La règle phalange saute dès que l’unité est ébranlée.
- Aucun bonus d’attaque type pilum etc.
- elles sont meilleures en réception de charge qu'en charge (du fait de la règle "serrez les rangs") .
Quelles stratégies peut-on utiliser face à elles ?
a. La charge combinée et/ou de flanc
C’est la plus logique et la plus efficace. Mais elle ne garantit pas le succès pour autant car elle nécessite de passer la sauvegarde de 3+ de la phalange en mode « serrez les rangs ». Dans la mesure du possible il vaut mieux y aller seul de flanc avec une grosse unité ou alors en conjonction avec une unité qui encaisse bien devant. Sans quoi le phalangiste se fera une joie de mettre un max d’attaque sur le maillon faible pour vous embourber. Il est donc déconseillé de la tenter à moins que :
- Aucune unité ennemie ne soit en mesure de porter secours à la phalange c’est-à-dire que si vous vous cassez les dents dessus, vos unités ne seront pas prises en sandwich dès le tour suivant
- Vos unités sont très puissantes en attaque (je pense notamment aux warbands) ou disposent de moyens de passer la sauvegarde ennemie (pilum) ou encore peuvent attaquer en meute (plusieurs petites unités)
- la phalange a déjà subi 2 ou 3 points points de blessure et que votre charge peut raisonnablement la passer ébranlée afin que sa règle phalange saute.
b. Le sacrifice
Une autre technique contre les phalanges est de l’engluer. Avec une unité moyenne voire légère mais qui la prend de flanc. De sorte à ce que ce combat immobilise la phalange contre une unité moins couteuse.
c. L’appât
Il peut aussi être intéressant de placer une unité devant la phalange à 12ps, dans l’espoir qu’elle vous charge. A ce moment-là vous la bloquez avec la règle de proximité. Si vous avez des unités même de qualité moyenne capable de contre-charger ses flancs au tour suivant et qu’elle n’est pas sûr de remporter le combat, cela peut sérieusement faire réfléchir. Si elle décide de rester passive et d’attendre, il peut être utile de disposer de tirs pour lui faire payer le fait de rester passive.
Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
grand merci pour ces infos on ne peut plus intéressantes !
reste à arriver à les mettre en application, et là..... ce sera une autre histoire... hein Cadiran ?
reste à arriver à les mettre en application, et là..... ce sera une autre histoire... hein Cadiran ?
stonewall jackson- Niveau 6
- Nombre de messages : 2342
Age : 56
Localisation : fontaine-etoupefour
Prénom (valide requis) : Olivier
Date d'inscription : 23/08/2008
Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
stonewall jackson a écrit:grand merci pour ces infos on ne peut plus intéressantes !
reste à arriver à les mettre en application, et là..... ce sera une autre histoire... hein Cadiran ?
Ca dépends des dés !!!!! En meme temps ca va etre une premiere pour moi
Et moi je fais comment contre les gaulo-belgo-romains ?
cadiran- Niveau 3
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Prénom (valide requis) : Cyrille
Date d'inscription : 02/03/2016
Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
Je pense qu'on va jouer uniquement des Gaulois-galates contre tes Séleucides. Entre ceux d'Olivier et les miens, il y a largement de quoi faire.
Pour contrer les Gaulois, tu peux:
- prendre du tireur-tirailleur: la sauvegarde à 5+ est difficile à passer.
- te mettre en "serrez les rangs" quand ils te chargent. Après le premier CàC, ils sont nettement moins puissants, puisqu'ils perdent la règle "wild fighters".
Pour contrer les Gaulois, tu peux:
- prendre du tireur-tirailleur: la sauvegarde à 5+ est difficile à passer.
- te mettre en "serrez les rangs" quand ils te chargent. Après le premier CàC, ils sont nettement moins puissants, puisqu'ils perdent la règle "wild fighters".
Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
fredthegreat a écrit:Je pense qu'on va jouer uniquement des Gaulois-galates contre tes Séleucides. Entre ceux d'Olivier et les miens, il y a largement de quoi faire.
Pour contrer les Gaulois, tu peux:
- prendre du tireur-tirailleur: la sauvegarde à 5+ est difficile à passer.
- te mettre en "serrez les rangs" quand ils te chargent. Après le premier CàC, ils sont nettement moins puissants, puisqu'ils perdent la règle "wild fighters".
Merci pour les infos .. J'engagerais les survivants en tant que mercenaires
cadiran- Niveau 3
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Prénom (valide requis) : Cyrille
Date d'inscription : 02/03/2016
Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
petite info à confirmer
les unités désordonnées retrouvent leur état normal à la fin de leur tour, sauf si elles sont en combat, active ou en soutien.
ce qui change un peu par rapport à notre 1ère partie ou elles restaient désordonnées plus longtemps
les unités désordonnées retrouvent leur état normal à la fin de leur tour, sauf si elles sont en combat, active ou en soutien.
ce qui change un peu par rapport à notre 1ère partie ou elles restaient désordonnées plus longtemps
Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
Je vais checker ça
On part sur un format en combien de points? Cyrille tu peux monter à 350? 400?
On part sur un format en combien de points? Cyrille tu peux monter à 350? 400?
Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
fredthegreat a écrit:Je vais checker ça
On part sur un format en combien de points? Cyrille tu peux monter à 350? 400?
Vu que j'ai recu mon agema ce matin , j'aurais 400 points . mais on peut jouer a moins, aucun probleme pour moi
cadiran- Niveau 3
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Prénom (valide requis) : Cyrille
Date d'inscription : 02/03/2016
Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
OK. Alors bonne peinture!
Olivier, tu vérifies que tu peux aller jusqu'à 400? Et tu me préviens si tu as besoin de renforts.
Au fait, j'ai avancé mon unité d'ambacts d'élite (seule infanterie lourde de l'armée gauloise); peut-être qu'elle sera prête d'ici la partie
Olivier, tu vérifies que tu peux aller jusqu'à 400? Et tu me préviens si tu as besoin de renforts.
Au fait, j'ai avancé mon unité d'ambacts d'élite (seule infanterie lourde de l'armée gauloise); peut-être qu'elle sera prête d'ici la partie
Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
au fait on constitue comment les équipes ? 2 vs 2, 2 vs 1 et 1 arbitre (je peux le faire) et on est 4 ou plus ?
Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
pascal a écrit:au fait on constitue comment les équipes ? 2 vs 2, 2 vs 1 et 1 arbitre (je peux le faire) et on est 4 ou plus ?
Les civilisés contre les sauvageons ? ou on peut tous taper sur l'arbitre
cadiran- Niveau 3
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Prénom (valide requis) : Cyrille
Date d'inscription : 02/03/2016
Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
A 400 points, on peut faire du 2 vs 2. Civilisés contre sauvageons, ça me plait bien
Re: Hail Caesar: passe-moi le Celte, non le Sel, Eucide!
fredthegreat a écrit:OK. Alors bonne peinture!
Olivier, tu vérifies que tu peux aller jusqu'à 400? Et tu me préviens si tu as besoin de renforts.
Au fait, j'ai avancé mon unité d'ambacts d'élite (seule infanterie lourde de l'armée gauloise); peut-être qu'elle sera prête d'ici la partie
j'aurais terminé mon unité de cavaliers lourds, mon unité d'archers et mon unité de frondeurs supplémentaires...
stonewall jackson- Niveau 6
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Localisation : fontaine-etoupefour
Prénom (valide requis) : Olivier
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