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Nouveautés saga

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Drizze
darma
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Nouveautés saga Empty Nouveautés saga

Message  Invité Ven 22 Mai - 19:19

Hello

Ici on pourrait poster les annonces de nouvelles sorties pour le jeu d'une façon générale ?

Il vient d'être confirmé que la sortie d'un supplément contenant les factions d'origine de saga ne saurait tarder, bonne nouvelle vu que le jeu n'est plus édité dans sa forme originale.

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Message  Invité Lun 25 Mai - 15:54

Je viens de découvrir sur le site de Fireforge que la cavalerie lourde mongole est sortie, de très belles figurines en résine.

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Message  Invité Dim 28 Juin - 7:20

Une figurine de Lagherta est en vente chez Hobbyshop pour ceux que ca intéresse :

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Message  darma Dim 28 Juin - 18:15

en plus elle a été peinte par un mec qui pourrais avoir notre logo
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Message  Invité Ven 3 Juil - 19:44

Le recueil contenant les plateaux de combat des factions d'origine de saga qui n'est plus édité actuellement verra une sortie dans la 1er quinzaine de juillet, ca vient d'être annoncé officiellement par le studio.

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Message  Invité Dim 19 Juil - 13:37


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Message  Drizze Lun 20 Juil - 23:02

Le frère de Ragnars est cool  Very Happy
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Message  Invité Lun 27 Juil - 17:32

Le supplément saga contenant les factions d'origine est sorti.

Il y a également une version qui compile toutes les factions du jeu.

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Message  Drizze Lun 27 Juil - 19:09

Cool, il est à combien ?
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Message  Invité Mar 11 Aoû - 20:07

Desole Drizze je n avais pas vu ta reponse, c est a 46,55 euros chez Hobbyshop.
Ca pourrait etre interessant pour le club, il y a tous les plateaux de combat age des vikings.

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Message  Invité Jeu 13 Aoû - 10:34

Ce site : http://warhansa.com/   vend les superbes figurines de vikings en résine sculptées par un russe dont j'avais parlé une fois.
Le prix est très raisonnable.
Seul souci, il n'a pas encore fait de Bondi ou de levées.

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Message  Drizze Jeu 13 Aoû - 12:14

Les Berserks sont ultra classe, surtout celui avec la double haches  Very Happy
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Message  Invité Jeu 13 Aoû - 12:48

Oui j'avoue ils me font de l'œil aussi.

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Message  Invité Sam 15 Aoû - 16:14

Le lot seigneur + 4 berserks + 8 gardes est à 39€, c'est raisonnable.

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Message  Invité Lun 21 Sep - 19:04

Ici : http://sd-g1.archive-host.com/membres/up/118e747926254fbd0358bcd004029cce9572da03/Livret_scenarios_-_Ages_des_Vikings.pdf  on peut télécharger les scenarii officiels pour saga l'âge des vikings.

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Message  Invité Sam 26 Sep - 10:49

Petite confidence d'un membre du studio tomahawk, il est prévu que les factions Huns et Mongols soient développées pour Saga.

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Message  Invité Dim 27 Sep - 14:42

Autre info, en me baladant sur le site anglais old glory, j'ai découvert qu'ils vendent également des figurines blue moon et surtout les très belles figurines drabant qui sont russes je crois avec de magnifiques Rus et anglo saxons.

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Message  Invité Mer 11 Mai - 19:18

Il semble que le studio soit en train de concocter une nouvelle extension saga pour la fin de l'année, l'âge d'Arthur, avec de nouveaux mécanismes de jeux.

6 factions seraient envisagées : goths, saxons, romains tardifs, huns, pictes et britons.

Ce n'est d'ailleurs pas un hasard si les grands fabriquants de figurines mettent en avant leurs figurines de cette période de plus en plus.
GB vient même de sortir une boite plastique de romains tardifs, Footsore remet en valeurs cette période, Victrix en parle aussi avec une gamme de livres numériques donc ca semble se confirmer.

Un membre du studio m'avait d'ailleurs confié que ce n'était pas trop le moment de me faire une faction peuple des steppes car leurs règles n'allaient pas tarder à changer, maintenant je comprends mieux.

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Message  Invité Dim 29 Mai - 18:00

Je viens de survoler saga Age of the Wolf pour me faire une idée.

C'est un système extrêmement complet et riche mais qui doit demander de l'investissement pour être exploité.

On part avec un petit seigneur que l'on personnalise avec des talents, un but, une réputation, une richesse et des motivations...

Tout cela influe sur la façon de le jouer du point de vue de la campagne politique, des scenarii qu'il va jouer mais également sur sa façon de se battre.

Comme tout un chacun il peut évoluer...mais aussi mourir.

Les troupes sous ses ordres sont limitées au début et peuvent également évaluer et grossir.

La campagne politique permet d'accomplir différentes choses intéressantes et les scenarii de faire évoluer le royaume du seigneur.

Pour cela il y a de nouveaux scenarii également.

Voila en gros, il y a de quoi faire...

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Message  Invité Lun 30 Mai - 18:51

Ca y est j'ai presque fini de lire le bouquin.

Alors voila quelques précisions.

D'abord sa bande, elle commence avec 4 pts.

Ensuite le plus important le seigneur qui se caractérise par son but qui peut être de conquérir des terres, de s'enrichir ou de devenir célèbre.
Il évolue au fil du temps avec des traits de caractère, par exemple certains tuent les seigneurs ennemis pris en otage.
Il possède également des habilités spéciales en plus de celles habituelles : fiereté du seigneur etc...

La campagne se joue en saisons. A chaque saison les joueurs indiquent ce qu'ils font : défense de leurs terres, pillage ou conquêtes. Dans ces deux derniers cas ils doivent cibler un joueur adverse. Ces actions ont une influence sur l'évolution des buts du seigneur.
Une fois que chaque joueur a défini ce qu'il fait on résoud des actions à l'aide d'un tableau croisé qui définit une table sur laquelle on tire le scénario qui va être joué puis la partie est résolue.

On peut donc être attaqué à plusieurs reprises ou pas du tout. On peut même s'entr'aider.

Les pertes sont prises en compte, et les troupes perdues peuvent être remplacées ou pas. On peut également dépenser de l'argent pour augmenter son effectif.
Vu que ce n'est pas une obligation on peut se retrouver dans des situations ou les joueurs n'auront pas le même nombre de points d'armée auquel cas il est possible d'engager des mercenaires.

Enfin les batailles ne sont pas sans conséquences surtout si votre seigneur a été éliminé. Une table permet de dire comment il se remet de ses blessures, ce qui peut avoir des conséquences définitives sur ses caractéristiques ou finir en prise d'otage.

A la fin du tour de saison on génère aléatoirement un événement pour chaque seigneur qui peut avori des conséquences importantes pour la gestion de son royaume.

Toutes ces actions et le résultat des combats font évoluer les caractéristiques du seigneur : son appat du gain, sa soif de conquête ou de gloire et permet de déterminer ses points de campagne.

A la fin de la fin de la campagne, le joueur ayant le score le plus élevé a gagné.

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Message  pascal Mar 31 Mai - 20:12

merci pour ces explications Smile
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http://fcsternw.blogspot.com/

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Message  Drizze Mar 31 Mai - 21:35

Merci des explications ça a l'air FATE  Very Happy
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Message  Invité Sam 4 Juin - 14:45

Alors j'espere qu'il n'y aura pas de modifications importantes car je découvre sur le forum officiel que la version française a été lourdement modifiée pour reprendre leurs termes...

Il est vrai que certains points méritent des éclaircissements mais de la a remodeler en profondeur...

Cela explique peut être le retard de la VF...

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Message  fredthegreat Sam 4 Juin - 15:18

Il y a sans doute des bisbilles franco-anglo-studio-gripping Beast + le souci que le supplément anglais a été conçu AVANT "le croissant et la croix" et ne prenait donc pas en compte les changements de règles.

Bon. Je me félicite de n'avoir pas acheté trop vite la version anglaise.

Mais, pour l'instant, il n'y a que des rumeurs sur le forum français.

Wait and see.
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http://laforgedecelebrimbor.blogspot.com/

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Message  Invité Mer 14 Sep - 13:23


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