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X-WING : SCENARIO 01
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X-WING : SCENARIO 01
SCENARIO 01 : SIMULATEUR
En tant que jeune recrue, vous devez faire vos preuves dans le simulateur.
Cette mission permet d'apprendre les manoeuvres de vol de base.
Mise en place de la mission
Rebelle :
Pilote débutant (X-WING) 21 points
Impérial :
Pilote de l'escadron Tempest (TIE ADVANCED) 21 points
Surface à utiliser : 90cm x 90cm
Le joueur Rebelle place son X-WING à portée 1 de son bord se la zone de jeu.
Puis le joueur Impérial place son TIE ADVANCED à portée 1 de son bord se la zone de jeu.
Le joueur Impérial gagne l'initiative.
Il effectue dons ces mouvements et ces tirs avant le joueur Rebelle. La règle des attaques simultanées s'applique cependant (page 16).
Objectifs
Victoire rebelle :
Détruire le TIE ADVANCED
Victoire Impériale :
Détruire le X-WING
Match nul : Si les deux vaisseaux sont détruits en même temps.
En tant que jeune recrue, vous devez faire vos preuves dans le simulateur.
Cette mission permet d'apprendre les manoeuvres de vol de base.
Mise en place de la mission
Rebelle :
Pilote débutant (X-WING) 21 points
Impérial :
Pilote de l'escadron Tempest (TIE ADVANCED) 21 points
Surface à utiliser : 90cm x 90cm
Le joueur Rebelle place son X-WING à portée 1 de son bord se la zone de jeu.
Puis le joueur Impérial place son TIE ADVANCED à portée 1 de son bord se la zone de jeu.
Le joueur Impérial gagne l'initiative.
Il effectue dons ces mouvements et ces tirs avant le joueur Rebelle. La règle des attaques simultanées s'applique cependant (page 16).
Objectifs
Victoire rebelle :
Détruire le TIE ADVANCED
Victoire Impériale :
Détruire le X-WING
Match nul : Si les deux vaisseaux sont détruits en même temps.
Dernière édition par BigMaster le Dim 7 Oct - 17:17, édité 1 fois
BigMaster- Admin
- Nombre de messages : 2076
Age : 58
Prénom (valide requis) : JC
Date d'inscription : 29/07/2008
Re: X-WING : SCENARIO 01
Pour avoir testé le jeu, un vaisseau de chaque côté c'est vraiment pas top: le combat risque de durer longtemps en manoeuvres répétitives et le x-wing à un bon avantage avec ses deux boucliers.
Un x-wing contre 2 tie est déjà xun peu mieux... mais je pense que l'intérêt vient à partir de 2 x-wings contre au moins 3 ties.
Après ce n'est que mon avis.
Un x-wing contre 2 tie est déjà xun peu mieux... mais je pense que l'intérêt vient à partir de 2 x-wings contre au moins 3 ties.
Après ce n'est que mon avis.
Dernière édition par charlesetemma le Dim 7 Oct - 16:40, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: X-WING : SCENARIO 01
On a pris les 2 boites supplémentaires, donc pour le test avec Didrik on va faire 2 vaisseaux rebelles contre 3 vaisseaux de l'empire.
Eric- Niveau 7
- Nombre de messages : 3874
Age : 43
Prénom (valide requis) : Eric
Date d'inscription : 30/07/2008
Re: X-WING : SCENARIO 01
Attention : C'est un TIE ADVANCED, pas un CHASSEUR TIE. Le TIE ADVANCED possède également des boucliers.
C'est une partie pour apprendre à manier son vaisseau, j'ai fait un test cette après-midi, la partie a duré 30 minutes.
C'est une partie pour apprendre à manier son vaisseau, j'ai fait un test cette après-midi, la partie a duré 30 minutes.
BigMaster- Admin
- Nombre de messages : 2076
Age : 58
Prénom (valide requis) : JC
Date d'inscription : 29/07/2008
Re: X-WING : SCENARIO 01
retour sur la partie d'hier soir
rebelle 4 X-wing, empire 1 tie advanced et 4 chasseurs tie
le système est très bien fait, la partie a duré longtemps mais en 100 pts on a quelques vaisseaux de plus à manier.
c'est fluide, compréhensible, et très fun.
il y a un intêret important à utiliser les petites cartes, même si au 1er abord elles ne veulent pas dire grand chose quand on ne connais pas le système, elles apportent des avantages non négligeables.
par exemple la possibilité de réparer ses boucliers, éviter certaines cartes dedégats critique etc ...
je suis partant pour un nouvel essai
rebelle 4 X-wing, empire 1 tie advanced et 4 chasseurs tie
le système est très bien fait, la partie a duré longtemps mais en 100 pts on a quelques vaisseaux de plus à manier.
c'est fluide, compréhensible, et très fun.
il y a un intêret important à utiliser les petites cartes, même si au 1er abord elles ne veulent pas dire grand chose quand on ne connais pas le système, elles apportent des avantages non négligeables.
par exemple la possibilité de réparer ses boucliers, éviter certaines cartes dedégats critique etc ...
je suis partant pour un nouvel essai
Re: X-WING : SCENARIO 01
Notre partie aussi a montré un système rapide à prendre en main et très fun. On est proche de Wings of War et en même temps y a de petites différences qui changent le jeu.
On a joué sans les cartes armes, munitions, robots, etc et c'est vrai que pour la prochaine j'ai bien envie d'essayer.
On a joué sans les cartes armes, munitions, robots, etc et c'est vrai que pour la prochaine j'ai bien envie d'essayer.
Eric- Niveau 7
- Nombre de messages : 3874
Age : 43
Prénom (valide requis) : Eric
Date d'inscription : 30/07/2008
Re: X-WING : SCENARIO 01
Les cartes bonus ( je ne me rappel pas du vrai terme) on l'air vraiment biens, même si celle qui permet de réparer un bouclier contre une action me paraît un peu forte ( mais je ne l'ai pas vue à l'oeuvre car je n'ai pas touché le x-wing qui en était équipé).
On a joué Emma, moi et Loic: résultat Loic a gagné haut la main, on ne lui a infligé qu'un dégât alors qu'il a exterminé nos cinq tie. Partie fun, rapide: à la fin du deuxième tour j'avais perdu deux tie dans un duel face à face.
Regret: il manque un ou deux dés dans la boite je trouve car dès qu'on a un bonus due à la porté ou à une capacité de pilote on peut devoir lancer quatre ou cinq dés et il n'y en a que trois par type.
Mais j'aime bien ce jeu et j'ai hâte que les boutiques se fassent réapprovisionner pour acheter d'autres type de vaisseaux que des x-wing ou chasseurs tie.
On a joué Emma, moi et Loic: résultat Loic a gagné haut la main, on ne lui a infligé qu'un dégât alors qu'il a exterminé nos cinq tie. Partie fun, rapide: à la fin du deuxième tour j'avais perdu deux tie dans un duel face à face.
Regret: il manque un ou deux dés dans la boite je trouve car dès qu'on a un bonus due à la porté ou à une capacité de pilote on peut devoir lancer quatre ou cinq dés et il n'y en a que trois par type.
Mais j'aime bien ce jeu et j'ai hâte que les boutiques se fassent réapprovisionner pour acheter d'autres type de vaisseaux que des x-wing ou chasseurs tie.
Invité- Invité
Re: X-WING : SCENARIO 01
Partant également pour une nouvelle partie, à 4 peut-être si il y a suffisament de vaisseaux, et cette fois en ce qui me concerne, tester l'équipement!
Didrik- Niveau 6
- Nombre de messages : 1841
Age : 48
Localisation : Bayeux
Prénom (valide requis) : Didrik
Date d'inscription : 22/09/2008
Re: X-WING : SCENARIO 01
Prochaine partie avec une corvette corellienne CR90
BigMaster- Admin
- Nombre de messages : 2076
Age : 58
Prénom (valide requis) : JC
Date d'inscription : 29/07/2008
Re: X-WING : SCENARIO 01
Oh oh, j'en connais un qui a chopé le gabarit sur boardgamegeek...
Je ne sais pas si tu as vue qu'il y en avait 2, un plus BD http://boardgamegeek.com/filepage/83107/corellian-corvette et un plus réaliste http://boardgamegeek.com/filepage/83212/realistic-corellian-corvette.
D'ailleurs, je pense qu'il y a des erreurs quant à l'armement de la corvette, les canons latéraux sont à la base des capsules de sauvetage me semble t'il, donc logiquement il n'y a que les tourelles centrales supérieure et inférieure fluffiquement.
Je ne sais pas si tu as vue qu'il y en avait 2, un plus BD http://boardgamegeek.com/filepage/83107/corellian-corvette et un plus réaliste http://boardgamegeek.com/filepage/83212/realistic-corellian-corvette.
D'ailleurs, je pense qu'il y a des erreurs quant à l'armement de la corvette, les canons latéraux sont à la base des capsules de sauvetage me semble t'il, donc logiquement il n'y a que les tourelles centrales supérieure et inférieure fluffiquement.
Didrik- Niveau 6
- Nombre de messages : 1841
Age : 48
Localisation : Bayeux
Prénom (valide requis) : Didrik
Date d'inscription : 22/09/2008
Re: X-WING : SCENARIO 01
Quelles caracteristiques et manoeuvres prend tu pour une corvette corellienne?BigMaster a écrit:Prochaine partie avec une corvette corellienne CR90
Invité- Invité
Re: X-WING : SCENARIO 01
1 - 2 Dual Turbolasers with 360 fire arc (Dorsal and Ventral). You need 2 of these cards to track damage to each one.
2 - 4 Turbolasers, 2 on each side with 180 fire arc. (Port and Starboard). You only need 1 of this card, as 1 point of damage is enough to destroy it.
3 - It has 2 Sensor Arrays, but both are represented with 1 card for ease of tracking/play.
4 - Most cards allow for some sort of action (or 2).
--- The ship itself can perform a Combined Fire action.
--- The Deflector Screens can perform a Regenerate Shields action.
--- The Sensor Array can perform a Target lock action.
--- Each Dual/Single Turbolaser can perform an Attack action.
--- The Engine just sits there and acts as an Obstruction for LOS.
Explication ici: http://www.boardgamegeek.com/article/10223055#10223055
BigMaster- Admin
- Nombre de messages : 2076
Age : 58
Prénom (valide requis) : JC
Date d'inscription : 29/07/2008
Re: X-WING : SCENARIO 01
houaaaaa mais c'est super.
Merci.
Je testerais avec les figurines star wars miniatures.
Merci.
Je testerais avec les figurines star wars miniatures.
Invité- Invité
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