Histoire et Sortilèges
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Phase de mouvement

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Phase de mouvement Empty Phase de mouvement

Message  Eric Dim 31 Aoû - 12:30

Tout le monde ayant terminé (ou presque terminé) la partie role play, nous allons pouvoir commencer la phase de mouvement 1.

Je vais refaire un post avec les règles (qui étaient présentées sur l'ancien forum).

Pour rappel :
- vous pouvez séparer votre armée en deux pour explorer 2 cases. En cas de bataille, la partie se fait avec 1500 points.
- vous pouvez garder votre armée unie, dans ce cas vous explorez 1 case. En cas de bataille, la partie se fait avec 2000 points.

Perso, je vous conseille la première solution pour les deux premiers tours car la carte étant grande, ça fait plus de chances de rencontrer un adversaire.

Je laisse jusqu'au mercredi 10 septembre pour la phase de mouvement. Référez-vous au numéro sur la carte ainsi qu'à votre carte personnelle, puis envoyez à Matthieu en MP vos choix. Matthieu me fait ensuite une (super belle Cool ) carte avec les résultats et j'annonce ensuite à chaque joueur les rencontres qui lui arrivent.

Ensuite, vous avez jusqu'au 15 octobre pour placer une rencontre (au club ou hors club suivant vos disponiblités) avec votre adversaire.

PS : Renaud, tu fais les choix de mouvements pour tes Elfes Sylvains et les Bretonniens en même temps (tu les comptes comme une seule et même armée, comme on a dit)
PS : Matthieu, tu fais ton choix en premier et je te fais confiance pour ne pas changer d'avis Laughing
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Message  Eric Dim 31 Aoû - 14:10

Petite précision : vous ne pouvez explorer, évidemment, que les cases adjacentes.

Par ailleurs, une petite rectification : aux vues de ce qui a été dit durant les phases de roleplay, je vous OBLIGE, tous les joueurs, à séparer votre armée en 2 pour ce premier tour de mouvement (c'est pour expliquer le fait qu'il y a des éclaireurs envoyés à différents endroits. Et comme tout joueur de roleplay qui se respecte, vous avez tous pensé à utiliser des éclaireurs, bien que de manière différente Wink ).
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Message  Invité Dim 31 Aoû - 15:46

On va faire des parties avec 1500 points et un seigneur alors...

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Message  Renaud Dim 31 Aoû - 16:44

Non en fait, d'après ce que j'ai compris lors de parties 1500 pts on ne prend qu'un héros comme général et lors d'une partie à 2000 pts on prend un seigneur comme général.
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Message  Invité Dim 31 Aoû - 16:45

genre comme dans les regles mouarf

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Phase de mouvement Empty Re: Phase de mouvement

Message  Invité Dim 31 Aoû - 17:13

Non pasque je suis un peu largué la... Vous avez imaginé se système pour simplifier la campagne... Non ?

Car si mes 2 factions combattent, j'arrive à 3000 points d'armée. D'autre part, j'ai totale flexibilité pour ma liste d'un tour sur l'autre si j'ai bien tout compris : avec mes elfes noirs par exemples je peux faire 2 armées à 2000 points totalement différentes et je suppose que tous le monde peut faire de même.

Je dis ça car dans un environement campagne ces choses sont censées être figées. Sinon ça me va.

Pareil, j'ai aucune idée des règles que vous avez prévu de mettre en place... C'est plus une campagne narrative là. J'aime bien savoir où je vais (j'dois pas être le seul).

On a même pas eu de présentation ! Quel scandale ! Honte !

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Phase de mouvement Empty Re: Phase de mouvement

Message  Invité Dim 31 Aoû - 18:01

Heu la présentation on l'a eut je crois... sur l'ancien fofo.... mais c'est vrai que ça s'est un peu dissipé l'histoire dans mon esprit.

Heu notre objectif de joueur, quel est-il ? Conquérir toute la carte ?



Perso ça me va.

Par contre j'ai besoin d'explications. Oui pas mal d'explications!

Admetons que Dub conquiert la moitié de la carte(vous l'avez compris ça n'arrivera jamais: c'est un exemple! Razz ),
comment Db peut-il séparer des troupes en 15 ?

Vous partez du principe que si j'attaque avec 1500 y aura toujours une armée de 1500 en face pour défendre la territoire? Ou c'est open bar ? Nan c'est toujours 2000 vs 2000 et 1500 vs 1500 ?

A quoi ça sert d'avoir unie en 2OOO points ? Autant jouer toujours à 1500, nan ? Quel peut être l'intérêt stratégique de jouer à 2OOO, à part de ne pas vouloir jouer ?

Si y a toujours 1500/2OOO points par terrain, à quoi ca sert de dire qu'on divise son armée ? On divise juste les force d'attaque, nan ? Je vois pas Dub défendre avec deux troupes toutes les attaques adverses pour reprendre l'exemple.
>>>*fervant suporter des parties à 2OOO*<<<

Heu Renaud pourquoi il joue avec deux livres d'armées?? Heuuu


Zeu Suis pommé là les gars..

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Message  Invité Mer 10 Sep - 8:10

fin de la phase de mouvement N°1

eric vous tiens au courrant et on organise les premieres echauffourées

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Message  Eric Jeu 11 Sep - 11:18

Je poste ça ce week-end au plus tard, pour que les premiers combats démarrent la semaine prochaine.
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Message  Eric Ven 17 Oct - 11:32

La phase de mouvement 2 débutera lundi. Je préciserai les modalités ce week-end.
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Phase de mouvement Empty Re: Phase de mouvement

Message  Eric Sam 18 Oct - 17:16

Phase de mouvement 2 :

A partir de ce tour-ci, vous avez le choix entre :
- séparer votre armée en deux pour explorer 2 cases. En cas de bataille, la partie se fait avec 1500 points.
- garder votre armée unie, dans ce cas vous explorez 1 case. En cas de bataille, la partie se fait avec 2000 points.

Je précise que si vous explorez une seule case, seul un conflit sur cette case entraîne une bataille avec 2000 points.
Exemple : admettons que mon camp soit en A1. J'ai exploré A2 et B1 en tour 1, j'ai eu un combat en B1, j'ai gagné et conservé ma case. Mon territoire est donc égal à A1 + A2 + B1.
Au tour 2, je ne choisis d'explorer qu'une seule case : C1 (adjacente à B1).
S'il y a combat, seul mon combat en C1 me permet de jouer avec 2000 points. Si je suis attaqué en B1, et que je joue le combat en B1, on considère qu'il y a seulement 1500 points.


Je laisse jusqu'au dimanche 26 octobre pour la phase de mouvement 2.

A Matthieu vous enverrez 2 informations :
- vos (votre) choix de mouvement, c'est à dire le numéro des (de la) case(s) où vous allez.
- les territoires en votre possession (c'est à dire le nombre de territoires que vous avez, cf. mon exemple ci-dessus).
Ceci permettra à Matthieu de m'envoyer une carte avec les territoires de chacun + les mouvements opérés.

Ensuite, vous avez jusqu'au 12 décembre pour placer une rencontre (au club ou hors club suivant vos disponiblités) avec votre adversaire.

PS : pour Matthieu et Renaud qui n'ont pas fait la bataille optionnelle, ce n'est pas grave, puisque c'était une bataille à la frontière commune de vos deux cases. Vous considérez que chacun possède sa case, voilà (par contre, personne n'a eu l'indice à la frontière de la case).
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Message  Invité Sam 18 Oct - 19:20

C'est noté en ce qui me concerne.
Ne serait-il pas judicieux de redonner à chacun ses positions à l'issue du tour 1 histoire de clarifier les choses ?

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Message  Eric Sam 18 Oct - 20:17

Ok, je refais le point pour tous.

Mais vous confirmez quand même à Matthieu, au cas où j'aurais fait une erreur (je n'ai pas traces de tous les MP envoyés sinon ma boîte serait pleine depuis longtemps).
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Message  Invité Sam 18 Oct - 20:58

en meme temps soyez aussi attentifs a vos deplacement je pense que vous n'imaginez meme pas la tronche de la carte au montage avec les divers provinces, zones controlées contestées etc... donc le mot d'ordre est simple vous bougez et vous avez chacun un model de la carte... avec les n° de case ben vous l'imprimez et griffonnez dessus si ça pêut vous aider, mais suivez vos deplacement ce qui evitera toutes erreur de ma part ou de celle d'eric

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Message  Invité Jeu 23 Oct - 11:50

je re actualise ce post ayant fait es mouvements vous etes desormais priés de faire les votres Twisted Evil

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Phase de mouvement Empty Re: Phase de mouvement

Message  Eric Jeu 23 Oct - 15:00

N'oubliez pas que vous avez jusqu'à dimanche pour faire vos mouvements.
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Message  Invité Dim 26 Oct - 7:19

FIN DE LA PHASE DE MOUVEMENT N°2 CE JOUR!!!

ont fait leurs mouvements:

-guigui
-renaud
-Matthieu
-bushman
-
-


Dernière édition par Matthieu le Dim 26 Oct - 17:36, édité 2 fois

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Message  Eric Dim 26 Oct - 9:29

Je t'ai envoyé ceux de Bushman.

POUR RAPPEL, C'EST A MATTHIEU QU'IL FAUT TRANSMETTRE LES MOUVEMENTS.

Nico et Fabien, magnez-vous que je puisse préparer les batailles au plutôt pour ceux qui voudraient jouer dès vendredi.
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Message  Renaud Dim 26 Oct - 11:28

Matthieu, t'aurais pu faire un effort sur l'orthographe, roooooh:
on fait leur mouvements:
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Message  Invité Dim 26 Oct - 12:03

Déformation professionnelle quand tu nous tiens... lol!

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Message  Invité Mar 28 Oct - 7:39

est donc en retard sur ses mouvements... : BOULET
doit confirmer ses mouvements : MEDIZIR

faud quand meme essayer de respecter les delais... Evil or Very Mad

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Message  Eric Mar 28 Oct - 11:06

Je t'ai envoyé les mouvements de Nico (au cas où il n'aurait envoyé qu'à moi).
Si Fabien/Médizir a déjà fait des mouvements mais devait te confirmer, on considère les mouvements comme OK.
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Message  Invité Mar 28 Oct - 11:09

Les résultats, les résultats bounce bounce bounce

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Message  Eric Mar 28 Oct - 11:11

Je viens juste de transmettre à Matthieu. Maintenant il faut qu'il m'envoie la carte. Mais comme il y a eu du retard chez les joueurs, les résultats seront forcément moins rapides que prévus.
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Message  Invité Mar 28 Oct - 12:12

Tant pis pour les retardataires, il auront moins de points d'armée... Twisted Evil

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