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Conf fédé : Proposition magie et faction

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Conf fédé : Proposition magie et faction

Message  FRANCK le Sam 9 Avr - 9:37

Suite aux déséquilibres de magie et faction.
Deux propositions simple :
La magie : garde tout mais chaque figurine affecté par un sort peut effectué un jet insensible : 6 pour rang 1/5 pour rang 2 etc...
Les factions : il serait dommage de passer à coté pour le coté fluff. Donc un truc simple : on garde tout également, mais l'affiliation à +1 PA par fig.
Mais pour le reste il n'y a rien à jeter.
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FRANCK
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Re: Conf fédé : Proposition magie et faction

Message  charlesetemma le Dim 10 Avr - 19:34

La magie vous a paru cheaté?
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Re: Conf fédé : Proposition magie et faction

Message  pascal le Lun 11 Avr - 16:21

disons que les sorts gratuits, ça aide les magos, donc les armées avec magicien balaise

par exemple, pour les DEV, c'est peanuts, peu de mago et pas très doué
mais l'idée de Franck est sympa, pouvoir résister à la magie sans que ça soit anti magie est pas mal,

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Re: Conf fédé : Proposition magie et faction

Message  Bushman le Lun 11 Avr - 16:25

Mais c'est toujours limité à 80 pts de perso c'est bien ca ?
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Re: Conf fédé : Proposition magie et faction

Message  pascal le Lun 11 Avr - 17:03

non c'est l'inverse il faut que le total de perso fasse mini 20% de l'armé et une fig ne peut depasser 40% à elle seule

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Re: Conf fédé : Proposition magie et faction

Message  Bushman le Lun 11 Avr - 17:10

Ah ok,
Faudrait que je rejoue pour me rendre compte.
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Re: Conf fédé : Proposition magie et faction

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