Histoire et Sortilèges
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Message  Eric Lun 19 Déc - 20:18

Voyage pour le Canada et conclusion du scénario le vendredi 13 janvier.
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Message  Invité Mar 20 Déc - 8:19

un vendredi 13...ouhouuuu Smile

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Message  Eric Mar 20 Déc - 14:32

Je ne peux rien leur dire sur le scénario, chuuuuttt Wink
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Message  Eric Sam 7 Jan - 14:08

UP, prochaine partie le vendredi 13 janvier, je vous conseille de relire le résumé de la partie 8 histoire de vous remettre les évènements en tête Wink
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Message  darma Sam 7 Jan - 19:48

j'va point être la, boudiou !

en fait vu que j'ai du boulot ce We j'annule mon truc à lille et je serais la pour faire du cops
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Message  Eric Sam 14 Jan - 13:27

Vendredi 7 septembre

Départ pour le Canada, vous êtes accueillis par le Sergent West qui sera votre supérieur sur place et so'ccupera de l'administratif et du juridique ainsi que par le Capitaine Littleman qui elle vous accompagnera dans vos déplacements.
Vous faites rapidement le topo dans un resto de l'aéroport, et vous découvrirez vite qu'Hamilton ne les a pas brieffés sur la présence de Cath Madison. Vous choisissez de révéler les informations, ce qui permet d'avoir un angle d'attaque officiel : on peut considérer que Granger a enlevé Cath Madison et l'interpeller pour cette raison (l'explosion de l'entrepôt à LA ne permet rien au Canada).

Etant que vous êtes en pleine nuit, Littleman vous accompagne à un môtel tandis que West va préparer les divers documents pour demain. Vers 4h du matin vous êtes réveillés par une explosion qui réduit en miettes toutes les vitres de vos chambres ainsi que vos véhicules. Sympa l'accueil canadien !

Samedi 8 septembre

Granger a été localisé. Il se dirige vers Knapp Lake et le siège de la BNA. Il ne se déplace ni en train ni en avion car Cath et sa force prodigieuse sont difficilement contrôlables (bras cassé pour l'hôtesse de l'air qui a aidé à mettre sa ceinture). La bonne nouvelle c'est qu'il va lui falloir 6h pour atteindre le siège en voiture, et que vous pourrez essayer de les devancer en prenant un hydravion.

Littleman, qui pilote, vous fait un topo sur le Canada et sa criminalité tandis que vous tentez vainement de repérer une voiture dont vous ne connaissez rien sur la hihgway du Canada la plus fréquentée qui monte vers l'Alaska. Ah, si, Sean repère un petit missile sol/air qui vous arrive dessus. Littleman a juste le temps de faire une embardée mais un des flotteurs saute et la capitaine se trouve avec une tige de métal dans la cuisse. Eyrald prend le relais pour piloter mais l'appareil est déséquilibré ; il va falloir faire sauter l'autre flotteur. C'est Martin qui s'en charge avec Sean pour l'assurer (heureusement, sinon c'était la chute). L'appareil est désormais stable néanmoins il va falloir songer à atterrir, mais où ? Dans l'eau sans flotteur ? Dans la forêt ? Sur la highway encombrée et sans roue ? Au sol, des patrouilles de flics vous contactent et peuvent faire s'écarter les voitures sur les deux voies de gauche et de droite, ce qui laisserait trois voie pour atterrir. A l'entraînement les doigts dans le nez, en vrai, y a pas le choix. Eyrald tente un premier contact raté avec le sol mais ne perd pas le contrôle, le deuxième est brutal mais l'appareil reste collé et il maîtrise suffisamment bien sa vitesse pour le faire se coucher sans vous envoyer dans le décor.

Vous êtes amenés devant le siège de la BNA (situer sur une île au milieu d'un lac) où évidemment on ne vous laisse pas rentrer sans mandat. Quand West vous rejoint, il n'y a aucun moyen d'avoir un mandat car les juges du coin sont tous des membres de la secte. C'est vraiment trop bête vous dira West, d'autant qu'il avait tout prévu dans son 4x4 pour vous y conduire : un canot pneumatique, des armes,.... Et comme il doit conduire Littleman à l'hosto, vous allez devoir rester à glander ici avec tout ce matériel inutile. Vraiment dommage, surtout que la clotûre à l'entrée ne fait pas tout le tour du lac car la loi canadienne veut que les animaux puissent accéder au point d'eau.

Evidemment vous pigez le sous-entendu et Sean et Martin partent en éclaireur tandis que les autres vérifient et préparent le matos. Un grizzli évité plus loin et deux caméras esquivées, et vous voilà à barboter dans votre canot. L'infiltration du siège va se faire beaucoup plus facilement que vous ne le pensiez (trop même, comme vous allez le découvrir plus tard). Vous entrez par les locaux communs, et tombez par hasard sur l'un des jeunes canadiens rencontrez à LA. Quelques intimidations plus tard, surtout de Lyam mais que Santana rate, et vous voilà en peignoir à vous balader parmi les centaines de personnes participant au séminaire. Vous accédez sans encombre aux locaux administratifs, Martin se débarrasse... euh... radicalement des deux gardes en faction et vous pillez allègrement les serveurs informatiques avant d'aborder les appartements du médiateur Sullivan. Tandis que certains fouillent, Marcus, Rodolphe et Eyrald assistent à une scène surprenante : la simulation de la résurrection de Cath Madison pour ses parents (sûrement drogués pour mieux profiter des effets des envolées musicales et du spectacle pyrotechnique). Vous vous rendez vite compte que des soldats en tenue d'assaut vous braquent, et quand vous remontez le reste de l'équipe est déjà menotté au sol. Pas glop.

On vous endort et le réveil se fait dans la voiture, les pieds humides parce que le 4x4 est au fond du lac. Les bracelets de plastique ne résistent pas à la musculature quasi inhumaine de Sean, et d'ailleurs en bon gros bourrin vous prenez votre respiration avant de tirer sur les vitres de la bagnole qui sont... blindées. Quelques interrogations plus tard, vous vous rendez compte que la batterie n'est pas morte et que les vitres se baissent. Quand vous remontez, il pleut....

Dimanche 9 septembre

Vous ne pouvez rien contre la BNA, et Sullivan est malin et n'a pas porté plainte. Hormis le listing des membres récupérés sur l'ordi par Eyrald, vous vous êtes faits enfler. Hawkins vous demande de rentrer, et West et Littleman vous raccompagnent dans une bagnole qui sautera juste après vous avoir quittés. Décidemment, le Canada c'est pas de tout repos. Les deux canadiens sont bons pour de sévères brûlures aux jambes, et heureusement que vous avez réussi à les extraire avant que le moteur n'explose.

Dès votre arrivée à LA, Hawkins, Skripnick et Hamilton vous voient pour faire le point. Hamilton est très embarrassé, sort pour passer des coups de fil, puis crache le morceau . Edward Hamilton est le conseiller du président Ross chargé de négocier les frontières avec l'Union. Or l'Union est revenue sur son accord de céder le Nevada (il y a du pétrole et des bases militaires secrètes dont la fameuse base 51). Là où ça se complique, c'est que l'Union ne veut négocier qu'avec Hamiton, qui depuis la réapparition de sa fille est en train de tout planter. Car la conférence secrète est en ce moment à Overton au Nevada. Le plan est simple : si dans deux jours vous n'avez rien trouvé, Hamilton mourra dans un accident de voiture et l'Union sera obligé de traiter avec quelqu'un d'autre.

Lundi 10 septembre

Votre piste c'est le numéro de John Smith, trouvé chez le médecin ayant falsifié la mort de Cath et vu à nouveau au siège de la BNA. Vous demandez à Benets de tracer l'appel, personne ne répond mais vous vous rendez compte que le fameux John Smith est à Overton.

Ni une ni deux vous prenez vos bagnoles pour rejoindre LAX et un vol direct pour Reno sauf que Lyam en s'asseyant dans la sienne enclenche le mécanisme d'une bombe. La brigade de déminage descend rapidement et après analyse les nouvelles sont mauvaises : il reste 3 minutes, il y a deux fils possibles pour arrêter et/ou tenter de déposer un poids équivalent sur le siège tandis que Lyam saute hors de la voiture. Vous tentez les deux, et c'est après une grosse frayeur que l'équipe part au complet à Overton mais la voiture de Lyam a dégusté (un coup de fil du sergent West vous indique que Granger est à LA mais ça, vous l'aviez remarqué...).

A Overton, bled paumé dans le désert du Nevada, Hamilton vous intercepte et vous situe les lieux en vous demandant d'éviter de jouer les cow-boys. Les délégations sont dehors en train de faire une pause café/clopes. Vous en profitez pour composer le numéro de John Smith et repérez ainsi un des membres de l'Union sortir son portable et regarder aux alentours un peu affolé.

Les délégations se rentrent pour recommencer les tractations, Hamilton vous quitte et vous vous apprêtez à rejoindre l'hôtel miteux qui vous servira de base lorsque cette fois Granger passe le cran au-dessus. Vous entendez le bruit d'un silencieux et du sang jaillir de la tête de Martin. Immédiatement vous plongez au sol vers le couvert le plus proche mais Marcus prend tout de même une balle en plein front, Lyam dans le gilet pare-balle et Rodolphe évite la dernière de justesse. Il vous faut une demie-seconde pour vous rendre compte que la blessure de Marcus est mortelle, et peut-être celle de Martin. Lyam, fou furieux, s'engage avec Sean dans le batîment rempli d'enfants visitant le musée des civilisations indiennes. Le tueur se protège avec un gosse mais Lyam fait feu et blesse Granger au bras qui lâche son arme et part en courant. Pendant ce temps, Eyrald et Edward stabilisent Martin comme ils peuvent puis Edward part à la poursuite de Granger avec Rodolphe. Ce dernier est extrêmement surpris par vos qualités athlétiques, vos réflexes (joli shoot d'Edward dans une grenade lâchée dans la poursuite) et votre détermination , et il finit par se faire choper dans une ruelle.

L'interrogatoire est musclé mais l'homme ne bronche pas ; quant à Santana il carbure entre l'horreur, l'adrénaline et le devoir du journaliste. Hamilton, qui vous a rejoint, propose alors à Granger un changement d'identité (avec chirurgie) et de désormais bosser pour la Californie. L'homme accepte et vous révèle vous le rôle de John Smith. Il est à l'origine du projet Résurrection qu'il a mis au point avec Sullivan (ce dernier doit d'ailleurs ensuite développer la BNA en Californie). Si vous faites pression sur Smith, l'Union reculera.Hamilton est satisfait et pense obtenir plus quand Lyam abat l'homme d'une balle. Stupeur ! Santana est écarté et Hamilton très contrarié désormais même s'il comprend le geste. Il reproche clairement à Lyam ses méthodes d'ancien membre de la CIA . En tout cas, la conférence étant secrère, tout ça sera déguisé, camouflé, et Santana ne pourra rien dire. Vous coincez John Smith, qui en entendant moult détails, préfère faire machine arrière même s'il se rend compte que vous n'avez pas tous les détails. Néanmoins, c'est statu quo, les négociations sont reportées de 6 mois.

Vendredi 14 septembre

Vous assistez aux funérailles de Marcus, qui se verra remettre à titre posthume la plus haute distinction de la jeune république californienne.
Martin a eu plus de chances, la balle est rentrée par la pommette et elle était descendante. La machoire a cassé, il faudra de la chirurgie faciale, mais il s'en sort nettement mieux que prévu et retrouvera vite ses facultés.
Santana n'a pas pu faire l'article qu'il souhaitait, néanmoins son dossier de presse va freiner pour un moment la tentative d'implantation de la BNA en Californie. Quant au COPS, très critiqué par Mac Conroy (le prétendant le plus sérieux pour remporter les municipales à venir), Santana ne tarit pas d'éloges sur ses hommes qui ne comptent pas les heures à bosser sur des enquêtes compliquées pour protéger leurs concitoyens de menaces dont ils n'ont même pas conscience, allant même jusqu'à risquer leur peau et pour certains perdre la vie. Marcus, nous ne t'oublierons pas !
Eric
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