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Didrik, fredthegreat, Giovanni

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walking dead

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walking dead

Message  Yvan le Dim 13 Nov - 13:06

J'ai trouvé ça hier chez ludikbazar à Paris :
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Qui voudra tester ?
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Re: walking dead

Message  fredthegreat le Dim 13 Nov - 13:16

Pourquoi pas? mais après, c'est une question de dates... Embarassed Embarassed
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fredthegreat
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http://laforgedecelebrimbor.blogspot.com/

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Re: walking dead

Message  Elladan le Dim 13 Nov - 13:50

Je voulais essayer ce jeu dès sa sortie en VF mais ça me branche bien en VO aussi = )
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Re: walking dead

Message  Yvan le Dim 11 Déc - 15:40

je viens de tester ce jeu en solo : vraiment simple !

par contre, le rendu en solo est moyen (on gagne facilement); en revanche, ça doit plus chaud à plusieurs

même en VO, la langue ne pose pas de problème
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Yvan
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WALKING DEAD

Message  Invité le Mar 27 Nov - 9:45

J'ai vu la saison 1, en accéléré, et quelques scènes bien sympa, j'en retiens :

- Au début , un tronc d'une femme zombie, qui se déplace tout seul, d'une réalitée forte, l'horreur, l'image me reste gravée en mémoire (d'où l'utilitée de reserver cette série au plus de 16 ans)...

- Le shérif adjoint, sur son cheval, qui parcourt la ville déserte, puis arrivant à l'angle d'une rue, se retrouve face à une multitude de zombies, encerclé, il tombe du cheval, réussit tant bien que mal à se mettre à l'abri sous le char, et monte dedans par une trappe, pendant ce temps, le cheval se fait dépecer. Dans le char, il se trouve à côté d'un militaire, qu'il croit mort mais qui se met à bouger, c'est un zombie !

Juste le temps de lui décrocher une balle en pleine tête puis remonte pour fermer la trappe de la tourelle...

- On se rend compte, comme dans tous les jeux de zombie, que les balles sont comptées et qu'il y a besoin d'armes et d'essence ! Le collègue du shérif adjoint, le croît mort, le dit à sa femme, qui ne mettra pas longtemps à faire son deuil. A noter que l'homme reprend son instinct animal lors de l'accouplement en forêt...

Comme quoi, dès qu'on se sent menaçé, on reprend les bonnes habitudes, l'homme chasse le zombie et la femme reste au camp à préparer à manger, élever les enfants, s'occuper des tâches ménagères sur le camp et copuler pour la survie de la race humaine !

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Re: walking dead

Message  Didrik le Mar 27 Nov - 11:01

Et l'alpha du groupe essaie de garder sa position de dominant quitte à tenter d'éliminer les concurrants. Je ne sais pas quand la saison 2 sera visible mais vivement la suite.
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DOMINANT

Message  Invité le Mar 27 Nov - 12:04

Oui, tout-à-fait, tu parles du collègue ou du chérif-adjoint, le père et mari ? C'est son collègue qui hésite à l'éliminer dans la forêt, le prenant dans son viseur et à deux doigts de tirer sur la gachette...

Dans la série, j'ai bien compris le système des groupes qu'il faut constituer, avec un leader auquel tu attaches d'autres protagonistes, comme dans le jeu.

Par contre, c'est bien d'enregistrer, ça permet de passer beaucoup de bla-bla notamment sur la fin, lorsque le scientifique tergiverse à vouloir les libérer du centre de recherche... Qu'il fait quand même à 2min.44 de l'explosion du centre, évidemment, c'est beaucoup plus drôle !

Je pense qu'il a dû dire au leader du groupe à l'oreille, qu'il y en a une d'affectée...

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Re: walking dead

Message  Didrik le Mar 27 Nov - 15:27

Je parle du collègue. Ca donne quelques idées de persos pour zombicide et armes (ex. arbalète, tir silencieux avec rechargement et munitions limitées pouvant être récupérées sur un cadavre...). Et je me dis aussi qu'il manque à zombicide des traits de caractères aux persos pouvant donner avantage ou surtout un handicap, comme de forcer le tir même si un membre du groupe est dans la zone ciblée, ou qu'un personnage cherchera à éliminer (par le tir en zone zombie avec survivant) un autre survivant de zone de danger supérieure, pour rester le "chef" du groupe en étant le plus expérimenté.
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Re: walking dead

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