Histoire et Sortilèges
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Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville !

3 participants

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Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! Empty Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville !

Message  Invité Sam 19 Mar - 18:59

C'est parti pour un petit compte-rendu de la partie du vendredi 18.03.2011 entre Matthieu et moi (je mettrai les listes d'armée en fin de post) : force nomade contre sectorielle japonaise (je me réjouis déjà en voyant les nombreux couverts que place Matthieu)

Tout d'abord installation de la super table mobile de Matthieu et des décors en carton, le tout rends super bien comme vous pouvez le voir sur l'image ci dessous, mais est également très facile à disposer (et pas de risque de casse, de toute façon Giovanni n'est pas là Wink )

Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 1103190644091040057846092

Le scénario choisi est le dernier posté par Giovanni : Scénario : des bombes dans la ville ! et je peux déjà vous dire qu'il déchire. C'est même à l'heure actuelle mon préféré, pour tout dire il n'a aucun défaut (bonne répartition des points de victoire, c'est très stratégique, possibilité de se refaire, bon équilibre des enjeux, beaucoup d'action vu que le scénario invite à y aller à fond, peu de spécialistes mais gros avantage pour eux, très fun à jouer... et j'en oublie sûrement)

PS: les deux tours pour désamorcer sont parfaits ni trop long ni trop court c'était impec.

Après la victoire de Matthieu au jet d'initiative il choisit le déploiement et me laissera donc l'initiative

Phase 1 : Déploiement


Nous choisissons tous les deux un déploiement classique : dispersé sur toute la ligne de déploiement. Mon Ninja hacker To (déploiement pion camo to pour ne pas perdre son ordre) et son Zéro sont déployés en milieu de table à côté de la bombe centrale pour moi, avec une pleine ligne de vue dessus pour Matthieu. Son Tomcat n'est pas déployé, il arrivera en cours de partie en parachutiste. ses Alguaciles sont déployés côtés vaisseau spatial (lieut, hacker et médecin) mes Keisotsu juste en face de la bombe de mon camp. Nos deux DCD sont placés de manière à couvrir une zone de bombe (la centrale pour moi, celle de mon camp pour Matthieu)

Figurines en réserve déployées en fin de phase : Ninja hacker pour moi, Morlock pour Matthieu

Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 1103190705061040057846281

Sur l'image nous sommes au tour de Matthieu et les figs ont bougé mais c'est pour montrer les bombes placées selon le guide du scénario (40cm de notre bord de table 15cm du bord gauche ou droite et 60cm pour la bombe centrale ce qui tombe pile poil en harmonie avec le décor au passage)

Phase 2 : Action !

TOUR 1

Moi :

Ayant l'initiative, je fonce ( comment ça vous vous en doutiez !) : Domaru Takeshi Oyama, "Neko" pour les intimes s'élance, en une action il est en vue de la bombe en une deuxième il fait un déplacement prudent jusqu'au couvert des caisses la troisième est un mouvement tir au chain rifle sur le zéro. Au passage, il encaisse une ora du zalyut zond (reaktion total+ fusil combi) qui rebondit sur son armure lourde et le tir de défense du zéro qui ricoche également (courageux il ne bronche pas, merci AM n3) Le zéro s'effondre le premier sang est versé.

Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 1103190644121040057846099

Mon hacker to se frotte les mains amorce la bombe centrale pose son indice et repasse en camo

PS : Il faudra rajouter dans le scénario action courte pour amorcer, action courte pour poser l'indice un ordre au total pour faire les deux (du moins c'est ce qui nous a paru le plus logique)

Emporté dans mon élan je commets une grosse erreur en faisant progresser mon ninja vers la bombe de Matthieu et je termine mon tour avec un ninja coincé dans ses caisses ayant de peu échappé à deux jets de détection des alguaciles.

Matthieu :

Tour de Matthieu qui commence et réponse du berger à la bergère : mon ninja est massacré par le chain rifle des morlocks (saloperie de ptis gars qui ont en plus tiré super déplacement et régénération au jet de métachimie) bien fait pour moi !

Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 1103190644101040057846097

Le zalyut zond se décale pour empêcher mes Keisotsu d'agir (ils ne peuvent plus bouger sans se prendre une rafale de trois tirs) mais du coup libère l'ora sur ma bombe. Le Tomcat rentre par le bord droit côté Kempeitai chez moi mais ne s'avance pas mon Rui Shi Vms2 Sptifire surveillant son angle d'approche. Enfin les Alguaciles progresse vers le vaisseau (et petit détail vers le domaru qui est derrière)

Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 1103190644121040057846098

TOUR 2

Moi :

Mon Domaru comme s'il venait de se souvenir de ce qu'il doit faire repart en arrière et active la bombe (1 ordre), puis pose l'indice et se casse (1 ordre) en deux ordres de plus il a fait un déplacement de 20cm bougé et tiré sur le premier alguacile qu'il voit : un mort de plus.

Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 1103190644121040057846100

Une deuxieme phase de mouvement tir et le deuxième alguacile s'effondre, au passage l'armure du domaru bloque tous les tirs de riposte en ora à +3 et Matthieu joue de malchance aux jets de dès tandis que tous les jets de blindage passent et que courage me protège d'une mise à couvert. Il vient de perdre son hacker et son infirmier (les inconscients sont retirés de la table) le désamorçage de la bombe centrale semble compromis. Le Kempeitai se repositionne pour stopper l'avancée des Morlocks et mon tour s'achève.

Matthieu :

Bon la scène suivante n'est pas la plus glorieuse de l'histoire des escarmouches des forces nomades mais le lieutenant alguacile de Matthieu file se cacher à couvert ayant vu le domaru massacrer ses deux compagnons, il va sauver son ordre et faire la pompom.
les Morlock progressent alors sous les tirs d'un Kempeitai vigilant (Sixième sens N1), Le premier Morlock s'effondre (il ratera plus tard son jet de régénération : décidément Matthieu paye ce soir pour tous les bons jets de dés qu'il a pu avoir par la passé) le deuxième ne parvient pas à battre ce grand malade de Kempeitai qui malgré son 1 de blindage résiste à pas moins de trois tirs de chain rifle. il finit par venir me prendre au corps à corps empéchant par la même mon Rui Shi qui est à côté de lui tirer dessus.

Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 1103190644131040057846103

Et là coup de théatre : l'impulsion électrique (-6 au jets de l'adversaire et immobilisé s'il rate de plus de 6 son jet) empêche le Morlock d'achever le Kempeitai au corps à corps. matthieu termine son tour sans avoir eu raison de lui. (il refait ici le coup de l'increvable qu'il avait déjà fait contre Julie en tuant une par une toutes les images holo de son Bashi Bazouk et en résistant à un tir de fusil viral, je l'aime celui là)

TOUR 3

Moi :

La bombe centrale explose avec mon indice (150pts) , dans l'euphorie je fais une grosse grosse boulette. Le Kempeitai tente de fuir le corps à corps pour que le Rui shi puisse cracher toutes ses salves de spitfire sur le Morlock, il rate une première fois (survit encore au coup qu'il prend 13 de force pas de bonus au blindage du fait d'AM n2) recommence et meurt enfin...

Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 1103190644131040057846104

Et là c'est le drame malgré 4 tirs à 14 de force et 15 en tir (+3 de portée) un seul tir passe sauvegardé par le Morlock (juste retour des nombreux jets de dés ratés de Matthieu) la riposte au chain rifle du Morlock a par contre raison de mon DCD tout mon flanc gauche vient de s'effondrer.

Matthieu :

Nous jouons enfin le tour de Matthieu en raccourcis avec l'activation de sa bombe sur son Prowler qui ne s'est pas assez éloigné et qui meurt Laughing (15 de force AP/EXP il rigole pas avec ses bombes Giovanni). Matthieu emporte tout de même les 50 pts de sa bombe.

Plus rien ne peut empêcher l'explosion de ma bombe et nous avons donc un

Résultat final

150 pts pour Benoit (ma bombe avec indice plus la bombe centrale avec indice)
50 pts pour Matthieu (sa bombe avec indice)

Les pertes sont à peu près équivalentes (97-98 quelque chose comme ça)


Les listes d'armées

Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 13 ARMÉE SECTORIELLE JAPONAISE
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

Grupo 1 (Reg: 6/Irr: 0):

Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 13_12OYAMA Lieutenant Chain Rifle, Grenades E/M / Pistolet, Arme CC AP, Arme CC EXP (34)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:19 TR:12 PH:14 VOL:14 BLI:3 PB:-3 B:2
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Frénétique, Cube, Liee
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepArts Martiaux N2, Berserk, CC avec 2 Armes, Lieutenant


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 13_2KEMPEI Fusil d´Abordage / Pistolet, Arme CC, Impulsion Électrique (24)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:14 TR:12 PH:11 VOL:14 BLI:1 PB:0 B:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, Cube
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepSixième Sens N1, V: Courage, Chaine de Commandement


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 13_8NINJA Hacker Fusil Combi / Pistolet, Arme CC Shock (48 | 0.5)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:17 TR:11 PH:12 VOL:14 BLI:1 PB:0 B:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, Cube
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepArts Martiaux N3, CD: Camouflage TO, Infiltration, Dispositif de piratage


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 13_15RUI SHI Spitfire / Impulsion Électrique (25 | 1)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:15-10 CC:8 TR:12 PH:8 VOL:13 BLI:0 PB:-3 STR:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, G: Commandé à Distance
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRépétiteur, Viseur Multispectral N2


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 13_12x KEISOTSU Fusil Combi / Pistolet, Couteau (9)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:14 TR:10 PH:10 VOL:12 BLI:1 PB:0 B:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, Sans Cube, Liee
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepV: Courage



149 Points | CAP: 1.5

NOMADES
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

Grupo 1 (Reg: 7/Irr: 2):

Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 01_1ALGUACIL Lieutenant Fusil Combi / Pistolet, Couteau (10 | 1)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:13 TR:11 PH:10 VOL:13 BLI:1 PB:0 B:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, Sans Cube
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepLieutenant


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 01_1ALGUACIL Infirmier Fusil Combi / Pistolet, Couteau (14)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:13 TR:11 PH:10 VOL:13 BLI:1 PB:0 B:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, Sans Cube
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepInfirmier, Medikit


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 01_1ALGUACIL Hacker Fusil Combi / Pistolet, Couteau (22 | 0.5)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:13 TR:11 PH:10 VOL:13 BLI:1 PB:0 B:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, Sans Cube
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepDispositif de piratage


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 01_3TOMCAT Fusil Combi + Lance-flammes Léger, D.E.P. / Pistolet, Couteau (19 | 1)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:13 TR:12 PH:11 VOL:13 BLI:1 PB:0 B:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, Sans Cube
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepDA: Infiltration Aérienne | Terrain 0-G, Escalader Plus


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 01_10PROWLER Fusil Combi + Lance-flammes Léger, Lance-adhésif / Pistolet, Arme CC (32 | 0.5)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-5 CC:14 TR:12 PH:12 VOL:14 BLI:2 PB:0 B:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, Sans Cube
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepCD: Camouflage, Infiltration, Immunité Shock, Multi-terrain


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 01_182x MORLOCK Chain Rifle, Grenades Fumigènes / Pistolet, Arme CC Shock (7)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:18 TR:11 PH:13 VOL:14 BLI:1 PB:0 B:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepIrrégulier, Impétueux, Sans Cube
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepArts Martiaux N2, Meta-Chimie


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 01_32SALYUT Fusil Combi / Impulsion Électrique (21)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:8 TR:11 PH:8 VOL:13 BLI:2 PB:-3 STR:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, G: Commandé à Distance
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepBagage, Répétiteur, Réaction Totale


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 01_15ZERO Fusil Combi, Mines / Pistolet, Couteau (18)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:13 TR:11 PH:12 VOL:13 BLI:0 PB:0 B:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, Cube
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepCD: Camouflage, Infiltration



150 Points | CAP: 3


Dernière édition par Benoit le Dim 20 Mar - 9:42, édité 2 fois

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Message  Invité Sam 19 Mar - 19:02

Correctif :

- Rapport corrigé avec une mise à jour de la liste nomade.


Dernière édition par Benoit le Sam 19 Mar - 21:17, édité 2 fois

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Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! Empty Re: Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville !

Message  Invité Sam 19 Mar - 20:24

Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 01 NOMADES
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

Grupo 1 (Reg: 7/Irr: 2):

Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 01_1ALGUACIL Lieutenant Fusil Combi / Pistolet, Couteau (10 | 1)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:13 TR:11 PH:10 VOL:13 BLI:1 PB:0 B:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, Sans Cube
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepLieutenant


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 01_1ALGUACIL Infirmier Fusil Combi / Pistolet, Couteau (14)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:13 TR:11 PH:10 VOL:13 BLI:1 PB:0 B:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, Sans Cube
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepInfirmier, Medikit


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 01_1ALGUACIL Hacker Fusil Combi / Pistolet, Couteau (22 | 0.5)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:13 TR:11 PH:10 VOL:13 BLI:1 PB:0 B:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, Sans Cube
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepDispositif de piratage


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 01_3TOMCAT Fusil Combi + Lance-flammes Léger, D.E.P. / Pistolet, Couteau (19 | 1)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:13 TR:12 PH:11 VOL:13 BLI:1 PB:0 B:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, Sans Cube
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepDA: Infiltration Aérienne | Terrain 0-G, Escalader Plus


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 01_10PROWLER Fusil Combi + Lance-flammes Léger, Lance-adhésif / Pistolet, Arme CC (32 | 0.5)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-5 CC:14 TR:12 PH:12 VOL:14 BLI:2 PB:0 B:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, Sans Cube
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepCD: Camouflage, Infiltration, Immunité Shock, Multi-terrain


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 01_15ZERO Fusil Combi, Mines / Pistolet, Couteau (18)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:13 TR:11 PH:12 VOL:13 BLI:0 PB:0 B:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, Cube
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepCD: Camouflage, Infiltration


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 01_182x MORLOCK Chain Rifle, Grenades Fumigènes / Pistolet, Arme CC Shock (7)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:18 TR:11 PH:13 VOL:14 BLI:1 PB:0 B:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepIrrégulier, Impétueux, Sans Cube
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepArts Martiaux N2, Meta-Chimie


Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! 01_32SALYUT Fusil Combi / Impulsion Électrique (21)
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepMOV:10-10 CC:8 TR:11 PH:8 VOL:13 BLI:2 PB:-3 STR:1
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepRégulier, Non Impétueux, G: Commandé à Distance
Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! SepBagage, Répétiteur, Réaction Totale



150 Points | CAP: 3

ARMY CODE:
Code:
eNozMFQ1VLNQM6wxVDMHk6ZA0ljNAMQ2gFCmEMpCzQhBGRuBKACcgA1a
Army Infinity v.3.0.

le prowler n'avais que le lance glue

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Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! Empty Re: Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville !

Message  Didrik Sam 19 Mar - 20:54

Sympathique compte-rendu, les photos sont belles et la table également.
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Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville ! Empty Re: Partie du 18.03.2011 Scénario : des bombes dans la ville !

Message  Invité Sam 19 Mar - 21:10

Ah ! Je me doutais bien que tu t'étais gouré dans ton mail je corrige ça !

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Message  Invité Dim 20 Mar - 7:24

edit j'ai deployé mon morlock que j'avais mis en reserve et celui qui est arrivé en bord de tablec'est mon tomcat pas le prowler Wink

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Message  fredthegreat Dim 20 Mar - 7:49

Bravo les gars!
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Message  Invité Dim 20 Mar - 8:38

super table en effet Smile super véhicules, fig vraiment bien peinte (et entière en plus ! ) Suspect

Content que le scénario tourne bien, j'ai modifié pour l'amorçage de la bombe en indiquant ordre court, pour la pose d'indice c'était écrit déjà Smile

Dommage de pas avoir été là ^^ ton groupe Benoit à l'air de bien tourner et tu n'avais qu'un ordre normal de moins que les nomades de Matthieu Smile

Par contre un truc me gène :

la troisième est un mouvement tir au chain rifle sur le zéro

Si je me trompe pas, à moins que Matthieu l'utilise autrement, le zéro était camo, vu qu'il avait pas encore joué ^^ donc ton tir est un tir intuitif, soit une ordre complet. Donc Domaru peut pas sur le troisième ordre faire mouvement+tir. C'est mouvement, riposte si il veut du camo (et donc découvert) ou mouvement pour s'éloigner (une esquive donc 5cm en ORA, mais vu qu'il était en extrémité cela aurait pu suffir à en sortir ^^ je parle pas du drone qui devait être quelque part qui aurait peut-être eu une ORA de plus ^^)

Sinon partie serrée, et qui tourne, cela me donne envie de tester maintenant c'est malin Razz

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Message  Eric Dim 20 Mar - 8:54

A moins que tu ne sois pris la semaine prochaine (volley ou que tu places ta partie de Warhammer), on peut éventuellement le tester.
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Message  Invité Dim 20 Mar - 9:50

Si je me trompe pas, à moins que Matthieu l'utilise autrement, le zéro était camo, vu qu'il avait pas encore joué ^^ donc ton tir est un tir intuitif

Il me semblait bien aussi que c'était ça mais on a joué tous les chain rifle comme ça (y compris ceux qui ont tué mon ninja hacker) donc ça doit s'équilibrer. Sinon plus d'ora sur son drone, le domaru était sorti de sa ligne de vue derrière le vaisseau.

Faudra faire un edit du tir intuitif avec chain rifle sur camo (Matthieu parlait hier de tirer sur un élément de décor) vu qu'on a eu plusieurs fois le cas de figure.

Pour amorçage et pose d'indice c'était plus sur le droit de combiner les deux actions courtes en un seul ordre ce qui paraissait logique...

Mais je le redis super scénario ! j'ai hâte d'en refaire un...

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Message  Invité Dim 20 Mar - 10:59

règles précisées dans le post précédent ^^

Pour vendredi prochain, la fédé a pas fait sont boulot, du coup pas de dates, je vais donc poser mes vendredi ^^ je post la date du jdr d'ici peu ^^

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Message  Invité Dim 20 Mar - 12:39

je confirme les dires de giovanni, le chain rifle en intuitif depense un ordre complet ( verifié sur le faq) mais effectivement comme l'a dit benoit on l'a jouer ainsi et ce fut juste pour zero contre sont ninja hacker...

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Message  Invité Lun 21 Mar - 15:30

Juste pour préciser parce que je ne sait plus si on l'a bien joué comme ça :

Le gabarit des chain rifle s'évite avec un jet sous physique à -6 et l'attaque intuitive des chain rifle sur un camo ne peut se faire qu'avec un jet normal de volonté qui ne peut être recommencé s'il est raté...

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Message  Invité Lun 21 Mar - 15:44

je rajoute sur les règles attaque intuitive Smile bonne précision Smile

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