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Les batailles (1er tour)
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Les batailles (1er tour)
Les batailles (pour rappel, vous avez jusqu’au vendredi 17 octobre pour effectuer votre bataille. Si c’est fini avant, on avancera la phase de mouvement n°2) :
Bataille n°1 : Elfes Noirs (Boulet) vs l’armée Elfes Sylvains/Bretonniens (Renaud)
Conditions de bataille : la brume ; 1500 points.
Enjeu : possession d’un indice.
Bataille n°2 : Elfes Sylvains (Guigui) vs Morts-Vivants (Bushman)
Conditions de bataille : la falaise rocheuse ; 1500 points.
Enjeu : possession d’un indice.
Bataille n°3 : Skavens (Matthieu) vs Démons (Médizir)
Conditions de bataille : la brume ; 1500 points.
Enjeux : possession d’un indice et possession d’une zone.
Optionnelles (si les joueurs ont le temps de faire une deuxième partie) :
Bataille n°4 : Démons (Médizir) vs Morts-Vivants (Bushman)
Conditions de bataille : la brume ; 1500 points.
Enjeux : possession d’un indice et possession d’une zone.
Bataille n°5 : Skavens (Matthieu) vs l’armée Elfes Sylvains/Bretonniens (Renaud)
Conditions de bataille : la falaise rocheuse ; 1500 points.
Enjeu : possession d’un indice.
Conditions de bataille (ce sont des règles à appliquer durant la partie, qui varie selon certains joueurs) :
La brume :
Description : la zone est extrêmement brumeuse. Il est très difficile de percer cet épais brouillard, d’ailleurs trompeur ; comme si des ombres s’y glissaient dedans, tels des fantômes.
Règles : la ligne de vue des unités est limitée à 37,5 cm (Boulet, Matthieu, Médizir) ; la ligne de vue des unités est limitée à 45 cm (Bushman, Renaud, Guigui). De plus, les unités volantes doivent passer un tour complet en vol avant de charger, si elles décident d’utiliser leurs mouvements de vol.
La falaise rocheuse :
Description : la côte est abrupte et difficile pour y faire manœuvrer des troupes. Le passage le plus facile est la plage, mais elle est étroite.
Règles : les joueurs doivent se déployer sur la partie plage. La largeur de la plage est de 80 cm. La falaise 40 cm. Une unité peut-être déployée sur la falaise rocheuse (Boulet, Matthieu, Médizir) ; deux unités peuvent être déployées sur les rochers (Bushman, Renaud, Guigui). La falaise rocheuse est comptée comme terrain difficile. Les tirs depuis la falaise vers la plage sont considérées à courte portée (à longue portée si c’est de la plage vers la falaise). Une unité volante doit passer un tour en vol pour monter de la plage vers la falaise (pas l’inverse).
Les enjeux
Ce sont des indices que vous obtenez sur l'île, pour celui qui emporte la bataille (le perdant peut éventuellement avoir des informations, mais elles seront de toute façon moins conséquentes).
Bataille n°1 : Elfes Noirs (Boulet) vs l’armée Elfes Sylvains/Bretonniens (Renaud)
Conditions de bataille : la brume ; 1500 points.
Enjeu : possession d’un indice.
Bataille n°2 : Elfes Sylvains (Guigui) vs Morts-Vivants (Bushman)
Conditions de bataille : la falaise rocheuse ; 1500 points.
Enjeu : possession d’un indice.
Bataille n°3 : Skavens (Matthieu) vs Démons (Médizir)
Conditions de bataille : la brume ; 1500 points.
Enjeux : possession d’un indice et possession d’une zone.
Optionnelles (si les joueurs ont le temps de faire une deuxième partie) :
Bataille n°4 : Démons (Médizir) vs Morts-Vivants (Bushman)
Conditions de bataille : la brume ; 1500 points.
Enjeux : possession d’un indice et possession d’une zone.
Bataille n°5 : Skavens (Matthieu) vs l’armée Elfes Sylvains/Bretonniens (Renaud)
Conditions de bataille : la falaise rocheuse ; 1500 points.
Enjeu : possession d’un indice.
Conditions de bataille (ce sont des règles à appliquer durant la partie, qui varie selon certains joueurs) :
La brume :
Description : la zone est extrêmement brumeuse. Il est très difficile de percer cet épais brouillard, d’ailleurs trompeur ; comme si des ombres s’y glissaient dedans, tels des fantômes.
Règles : la ligne de vue des unités est limitée à 37,5 cm (Boulet, Matthieu, Médizir) ; la ligne de vue des unités est limitée à 45 cm (Bushman, Renaud, Guigui). De plus, les unités volantes doivent passer un tour complet en vol avant de charger, si elles décident d’utiliser leurs mouvements de vol.
La falaise rocheuse :
Description : la côte est abrupte et difficile pour y faire manœuvrer des troupes. Le passage le plus facile est la plage, mais elle est étroite.
Règles : les joueurs doivent se déployer sur la partie plage. La largeur de la plage est de 80 cm. La falaise 40 cm. Une unité peut-être déployée sur la falaise rocheuse (Boulet, Matthieu, Médizir) ; deux unités peuvent être déployées sur les rochers (Bushman, Renaud, Guigui). La falaise rocheuse est comptée comme terrain difficile. Les tirs depuis la falaise vers la plage sont considérées à courte portée (à longue portée si c’est de la plage vers la falaise). Une unité volante doit passer un tour en vol pour monter de la plage vers la falaise (pas l’inverse).
Les enjeux
Ce sont des indices que vous obtenez sur l'île, pour celui qui emporte la bataille (le perdant peut éventuellement avoir des informations, mais elles seront de toute façon moins conséquentes).
Eric- Niveau 7
- Nombre de messages : 3874
Age : 42
Prénom (valide requis) : Eric
Date d'inscription : 30/07/2008
Re: Les batailles (1er tour)
Bushman tu veux faire le deuxième tour quand ? Tous les vendredi soir! sauf le 26/09
Invité- Invité
Re: Les batailles (1er tour)
Euridice je te tiens au courant dès que j'en sais plus sur mon emploi du temps.
Invité- Invité
Re: Les batailles (1er tour)
Boulet / Renaud : vendredi 17 octobre
Renaud- Niveau 6
- Nombre de messages : 2325
Age : 44
Localisation : Vendes
Prénom (valide requis) : Renaud
Date d'inscription : 09/08/2008
Re: Les batailles (1er tour)
Alors pourquoi certains voient plus loin dans le brouillard ?
Ils ont choppé des trucs-bonus dans le RP ?
Ils ont choppé des trucs-bonus dans le RP ?
Invité- Invité
Re: Les batailles (1er tour)
ils ont fait certaines actions qui leur offrent un meileur visi... je pense comme de l'exploration aerien par exemple
Invité- Invité
Re: Les batailles (1er tour)
??
Je ne vois pas trop ce que ça pourrai changer pour une bataille... C'est une question de visibilité là pas de connaissance du terrain. En plus dans le brouillard, que tu voles ou non tu vois pas plus loin pour autant.
Je ne vois pas trop ce que ça pourrai changer pour une bataille... C'est une question de visibilité là pas de connaissance du terrain. En plus dans le brouillard, que tu voles ou non tu vois pas plus loin pour autant.
Invité- Invité
Re: Les batailles (1er tour)
Boulet, arrête un peu de râler ....si tu veux on inverse la visibilité, moi ça m'est égale. Eric avait juste envisagé des aléas climatiques qui variaient en fonction des armées. ça n'a jamais eu comme but de léser un joueur ou un autre.
Enfin je pense
Enfin je pense
Renaud- Niveau 6
- Nombre de messages : 2325
Age : 44
Localisation : Vendes
Prénom (valide requis) : Renaud
Date d'inscription : 09/08/2008
Re: Les batailles (1er tour)
Pourquoi on aurait pas tout simplement la même visibilité ? Le brouillard est le même pour tous le monde, on est tous les 2 Elfes... Non je ne vois pas. Encore si t'as repéré un endroit meilleur pour toi comme lieu de la bataille (avec un bois) avec un aigle ou que tu puisse choisir ton côté ou les 2, me semble encore logique. Mais la visibilité, non je ne vois pas
Invité- Invité
Re: Les batailles (1er tour)
ahhhhhhhhhhh mais nonnnnnnnnn les evenements climatiques, ou elements geographiques sont deja pre etabli avec eric... le brouilllard c'est sur certaines regions et les condition du vues sur une region sont applicables aux deux protagonistes
Invité- Invité
Re: Les batailles (1er tour)
Les gars je pense qu'il faut faire confiance à nos organisateurs et les laisser faire, ils n'ont aucun parti pris donc aucun intérêt à leser qui que ce soit pas plus qu'ils n'ont à se justifier de leurs choix.
Si on commence à tout discuter ca va prendre une mauvaise tournure et prendre le pas sur l'intérêt de la campagne qui va devenir un simple enchainement d'affrontements avec un background pour décorer.
Ayez confiance... (ca ne vous rappelle rien ?)
Si on commence à tout discuter ca va prendre une mauvaise tournure et prendre le pas sur l'intérêt de la campagne qui va devenir un simple enchainement d'affrontements avec un background pour décorer.
Ayez confiance... (ca ne vous rappelle rien ?)
Invité- Invité
Re: Les batailles (1er tour)
Eric a écrit:
Règles : la ligne de vue des unités est limitée à 37,5 cm (Boulet, Matthieu, Médizir) ; la ligne de vue des unités est limitée à 45 cm (Bushman, Renaud, Guigui). De plus, les unités volantes doivent passer un tour complet en vol avant de charger, si elles décident d’utiliser leurs mouvements de vol.
Je rappel ma question : pourquoi y en a qui voient plus loin que d'autre ? Inutile de s'énerver, j'attend juste la confirmation de l'organisateur, j'accepterai ce qu'il me dira pas de soucis, mais je voudrai savoir : pourquoi y en a qui voient plus loin que d'autre ?
Au risque de paraitre un peu lourd je l'admet.
Invité- Invité
Re: Les batailles (1er tour)
Matthieu a écrit:ils ont fait certaines actions qui leur offrent un meileur visi... je pense comme de l'exploration aerien par exemple
?? ça ne répond pas à ma question, désolé
Invité- Invité
Re: Les batailles (1er tour)
C'est un mj comme en jdr, peut être qu'il ne veut pas t'expliquer certaines choses ou que ca deviendra plus clair ensuite.
Sans préjuger de sa réponse il ne faut pas le prendre comme une pénalité.
Maintenant personne ne s'est énervé Boulet, peut être que tu prends ce détail trop à coeur.
Sans préjuger de sa réponse il ne faut pas le prendre comme une pénalité.
Maintenant personne ne s'est énervé Boulet, peut être que tu prends ce détail trop à coeur.
Invité- Invité
Re: Les batailles (1er tour)
Bushman a écrit:C'est un mj comme en jdr, peut être qu'il ne veut pas t'expliquer certaines choses ou que ca deviendra plus clair ensuite.
Sans préjuger de sa réponse il ne faut pas le prendre comme une pénalité.
Exactement. Merci Bushman.
Si tu y tiens absolument Nico, je peux te donner une explication, mais j'ai essayé d'équilibrer les choses, ne t'en fais pas.
Eric- Niveau 7
- Nombre de messages : 3874
Age : 42
Prénom (valide requis) : Eric
Date d'inscription : 30/07/2008
Re: Les batailles (1er tour)
Boulet, tu n'as pas besoin de ca pour plier ton adversaire de toute façon et la meilleure réaction c'est de gagner malgré ce petit handicap.
En plus avec ta vitesse de déplacement, tu verras très vite ton adversaire dans le blanc des yeux
En plus avec ta vitesse de déplacement, tu verras très vite ton adversaire dans le blanc des yeux
Invité- Invité
Re: Les batailles (1er tour)
la effectivement boulet je laisse eric nous eclairé car je n'avais pas lu ça comme ça ... effectivement pourquoi sur une region identique les deux protagonistes n'ont pas la meme ligne de vue? je ne saurai repondre
Invité- Invité
Re: Les batailles (1er tour)
Y en qui sont dans la brume .... alors ils voient jamais rien
Alors que l'adversaire lui, qui n'était pas dans la brume, voit bien dans la brume.... logique héhé
Je croyais qu'il fallait deux tours pour charger avec les unités aérienne... comme quoi elle voient rien ... argument caduc ....
Bon j'arrête ! ^^
Alors que l'adversaire lui, qui n'était pas dans la brume, voit bien dans la brume.... logique héhé
Je croyais qu'il fallait deux tours pour charger avec les unités aérienne... comme quoi elle voient rien ... argument caduc ....
Bon j'arrête ! ^^
Invité- Invité
Re: Les batailles (1er tour)
Si vous voulez vraiment une réponse je vous la donne. Mais certains ont déjà compris je pense...
Eric- Niveau 7
- Nombre de messages : 3874
Age : 42
Prénom (valide requis) : Eric
Date d'inscription : 30/07/2008
Re: Les batailles (1er tour)
Fabien et Frédéric, faites-vous la bataille optionnelle ou dois-je considérer que vous vous repoussez ?
Dernière édition par Eric le Sam 27 Sep - 17:28, édité 1 fois
Eric- Niveau 7
- Nombre de messages : 3874
Age : 42
Prénom (valide requis) : Eric
Date d'inscription : 30/07/2008
Re: Les batailles (1er tour)
J'ai envoyé en MP, à tous, les résultats du premier tour. Ou débuts de résultats (pour Renaud et Nico, notamment). Des ajouts pourront aussi venir pour Fabien et Frédéric s'ils décident de jouer leur partie optionnelle.
Eric- Niveau 7
- Nombre de messages : 3874
Age : 42
Prénom (valide requis) : Eric
Date d'inscription : 30/07/2008
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